Left Panel
군주 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
1 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0 고위 불결의 정점 (죽음) 역병의 신 그 자체를 그대로 복제해 놓은 듯, 이 기괴한 거구의 악마는 실로 형언할 수 없는 역병의 독기를 내뿜습니다. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2000 | 575 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
2 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0 고위 불결의 정점 (너글) 역병의 신 그 자체를 그대로 복제해 놓은 듯, 이 기괴한 거구의 악마는 실로 형언할 수 없는 역병의 독기를 내뿜습니다. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2000 | 575 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
3 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0 너글의 사도 (죽음) 너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 2000 | 275 | 1 | 4708 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
4 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1 너글의 사도 (죽음) (너글링 가마) 너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 2600 | 325 | 1 | 6708 | 1200 | 80 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
5 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2 너글의 사도 (죽음) (부패 파리) 너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 3000 | 400 | 1 | 5508 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 450 | 28 | ||||||||||
6 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0 너글의 사도 (너글) 너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 2000 | 275 | 1 | 4708 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
7 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1 너글의 사도 (너글) (너글링 가마) 너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 2600 | 325 | 1 | 6708 | 1200 | 80 | 70 | 27 | 45 | 52 | 400 | 20 | ||||||||||
8 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2 너글의 사도 (너글) (부패 파리) 너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 3000 | 400 | 1 | 5508 | 1200 | 30 | 70 | 27 | 45 | 52 | 450 | 28 | ||||||||||
9 |
군주 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0 역병아비 쿠가스 이 역병 배양의 정점에 선 자는 적들의 전열 한가운데에 감염된 너글링 무리를 쏟아내어 직접 만든 무수하고 끔찍한 전염병들을 시험해 봅니다. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2000 | 575 | 1 | 14832 | 4500 | 70 | 85 | 28 | 50 | 55 | 550 | 12 | 35 | 400 | 232 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
영웅 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
10 |
영웅 /
근접전 전문가 / wh3_main_nur_cha_cultist_0 너글 광신자 천연두에 물든 이 역병 신자들의 끔찍한 고통은 자신들을 지극히 사랑하는 역병아비로부터 받은 선물입니다. |
|||||||||||||||||||||
600 | 2000 | 250 | 1 | 4668 | 600 | 15 | 65 | 34 | 50 | 35 | 375 | 20 | ||||||||||
11 |
영웅 /
근접전 전문가 / wh3_main_nur_cha_cultist_1 너글 광신자 (카오스 군마) 천연두에 물든 이 역병 신자들의 끔찍한 고통은 자신들을 지극히 사랑하는 역병아비로부터 받은 선물입니다. |
|||||||||||||||||||||
800 | 2000 | 250 | 1 | 5068 | 600 | 45 | 65 | 34 | 50 | 35 | 375 | 35 | ||||||||||
12 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0 역병덩어리 (죽음) 아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병 품은 자들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
|||||||||||||||||||||
850 | 2000 | 250 | 1 | 4308 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
13 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1 역병덩어리 (죽음) (너글링 가마) 아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병 품은 자들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 2400 | 300 | 1 | 6308 | 1000 | 80 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
14 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2 역병덩어리 (죽음) (부패 파리) 아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병 품은 자들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 2800 | 375 | 1 | 5108 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 420 | 28 | ||||||||||
15 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0 역병덩어리 (너글) 아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병 품은 자들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
|||||||||||||||||||||
850 | 2000 | 250 | 1 | 4308 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
16 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1 역병덩어리 (너글) (너글링 가마) 아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병 품은 자들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 2400 | 300 | 1 | 6308 | 1000 | 80 | 65 | 27 | 40 | 47 | 370 | 20 | ||||||||||
17 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2 역병덩어리 (너글) (부패 파리) 아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병 품은 자들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 2800 | 375 | 1 | 5108 | 1000 | 30 | 65 | 27 | 40 | 47 | 420 | 28 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
18 |
보병 /
너글링 무리 / wh3_main_nur_inf_nurglings_0 너글링 조그맣고 재잘거리는 악마들 각각은 그저 걸어다니는 보균 덩어리에 불과하지만, 수십 명에 달하는 적들에게 치명적인 역병을 흩뿌립니다. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 60 | 8400 | 125 | 0 | 50 | 34 | 24 | 24 | 28 | 14 | ||||||||||
19 |
보병 /
도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur 너글의 약탈자 창백한 북부인들의 병약한 몸에는 달콤한 쇠락의 악취가 들러붙어 있습니다. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
20 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons 너글의 약탈자 (대형 무기) 몸뚱이가 이 정도로 쇠락해 버린 약탈자는 아예 방패를 들 생각도 별로 하지 않게 됩니다. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
21 |
보병 /
검 보병 / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 너글의 역병 품은 자 흐느적거리며 이동하는 악마 보병들로, 이미 무너져 내린 채 진물이 주르르 흐르는 그 육신은 역병 군주의 끔찍한 부패가 남긴 흉터와 상처로 뒤덮여 있습니다. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 11600 | 150 | 30 | 65 | 27 | 30 | 32 | 48 | 8 | ||||||||||
22 |
보병 /
근접 보병 / wh3_main_nur_inf_forsaken_0 너글의 버림받은 자 일개 인간의 몸으로 너글의 역병에 찌든 은총을 너무 많이 받다 보니 육신은 뒤틀렸고 마음은 망가지고 말았습니다. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
23 |
보병 /
도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur 너글의 카오스 전사 너글을 위해 전쟁을 수행한다는 것은 곧 벌레로 뒤덮인 적들의 시체를 낡은 제단 위에 쌓아 올린다는 것입니다. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
24 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons 너글의 카오스 전사 (대형 무기) 고통에 대한 인내력이 높다는 것은 살육의 무구를 더 많이 들고 다닐 수 있다는 뜻도 됩니다. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
25 |
보병 /
검 보병 / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1 너글의 고위 역병 품은 자 느릿느릿 비척거리는 이 역겨운 무리는 파리 군주의 명을 받아 적들에게 질병, 부패와 죽음의 선물을 선사합니다. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 70 | 27 | 38 | 40 | 52 | 8 | 3 | 70 | 38 | |||||||
26 |
보병 /
도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur 너글의 선택받은 자 우리를 죽이지 못하는 너글의 선물은 우리를 더 강하게 만들 뿐입니다. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
27 |
보병 /
대형 도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons 너글의 선택받은 자 (대형 무기) 너글의 선택받은 자는 보통 다루기 힘든 무기를 선호하는데, 굉장한 위력을 낼 수 있으면서도 자신이 다칠 우려는 별로 신경 쓰지 않기 때문입니다. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
28 |
보병 /
검 보병 / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0 곪아터진 선봉 (너글의 고위 역병지기) 고름 찬 관문의 수비병들은 너글의 성난 파리들이 가득 메운 하늘 아래서 그 기운을 받아 충원됩니다. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 80 | 27 | 48 | 50 | 52 | 8 | 3 | 70 | 46 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
기병 및 전차 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
29 |
기병 및 전차 /
전차 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur 너글의 카오스 전차 카오스 전차는 미칠 듯한 위력으로 적진을 들이받는 무시무시한 존재입니다. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 6228 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 17 | 33 | 40 | 76 | ||||||||||
30 |
기병 및 전차 /
기병 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur 너글의 카오스 기사 역병 군주의 쇠약한 기사단이 풍기는 부패한 풍모는 그 저명한 위상을 단단히 굳혀 줍니다. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 39 | 57 | 53 | 44 | ||||||||||
31 |
기병 및 전차 /
충격 기병 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances 너글의 카오스 기사 (마창) 역병 기사들은 담즙이 뚝뚝 떨어지고 고름으로 번들거리는 마창을 앞세워 전장에 쇄도합니다. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 37 | 41 | 53 | 80 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
사격 기병 및 전차 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
32 |
사격 기병 및 전차 /
사격 기병 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes 너글의 기마 약탈단 (도끼 투척) 까마귀 신의 기수들은 감염과 학살을 퍼뜨립니다. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 5460 | 100 | 15 | 48 | 33 | 17 | 31 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
33 |
괴수 및 야수 /
전쟁 야수 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 카오스 군견 (독) 이 야수에게 물리면 고통은 물론 잔혹한 독이 혈관 곳곳으로 침투합니다. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
34 |
괴수 및 야수 /
비행 근접 보병 / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0 카오스의 격노 (너글) 이 날개 달린 악마들은 너글이 품은 살기가 살점으로 현현한 화신들로, 전투가 한창인 가운데서 약자들을 노립니다. |
|||||||||||||||||||||
600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
35 |
괴수 및 야수 /
전쟁 야수 / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 너글의 역병 두꺼비 온갖 역병과 고름이 말라붙은 이 악마 야수는 너글링보다도 비천하게 여겨지며, 일단 그 독기 어린 아가리를 벌리면 일개 사내 정도는 눈 깜짝할 새에 삼킬 수 있습니다. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 162 | 24 | 6192 | 1500 | 50 | 55 | 65 | 30 | 24 | 50 | 36 | ||||||||||
36 |
괴수 및 야수 /
괴수 / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 너글의 짐승 이 담즙과 천연두에 푹 절여진 야수는 다른 생명체들의 절친한 친구가 되어줄 수 있습니다. 결국 필연적인 죽음을 맞이할 게 당연하지만 말이죠. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 6388 | 3500 | 50 | 60 | 40 | 32 | 34 | 300 | 18 | ||||||||||
37 |
괴수 및 야수 /
비행 전쟁 야수 / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0 부패 파리 거대하고 역겨운 악마 파리들은 실로 혐오스럽게 효율적으로 살점을 분해하고 시체를 먹어치웁니다. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 12 | 6192 | 1000 | 40 | 60 | 70 | 34 | 24 | 85 | 16 | ||||||||||
38 |
괴수 및 야수 /
괴수 보병 / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 너글의 산물 한때는 인간이었으되 지금은 추잡의 극치를 달리는 살점일 뿐, 너글의 은총을 받다 못해 기어이 이성과 지성까지 모두 잊을 정도로 변이된 산물입니다. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
39 |
괴수 및 야수 /
전쟁 야수 / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0 너글의 천연두 기병 불쾌한 역병 두꺼비는 온갖 괴사 반점으로 뒤덮인 역병 품은 자들을 태운 채 전장으로 내몰립니다. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 262 | 24 | 7680 | 200 | 50 | 65 | 23 | 32 | 36 | 64 | 36 | ||||||||||
40 |
괴수 및 야수 /
비행 전쟁 야수 / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0 너글의 역병 일꾼 역병 품은 자는 귀청 찢어질 듯 포효하는 역겨운 부패 파리에 올라탄 채 전장에 투입됩니다. 이 날개 달린 악마 야수의 속도는 그 형언할 수 없는 혐오감에나 비견할 정도로 재빠릅니다. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 12 | 7032 | 100 | 40 | 70 | 33 | 36 | 36 | 105 | 16 | ||||||||||
41 |
괴수 및 야수 /
전쟁 야수 / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 수렁의 마름 (너글의 천연두 기병) 너글의 정원을 관리하는 마름들은 정든 일터를 뒤로 하고 필멸계로 모험을 떠나 무시무시한 역병을 아낌없이 흩뿌립니다. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 312 | 24 | 7680 | 200 | 80 | 75 | 23 | 41 | 45 | 64 | 36 | ||||||||||
42 |
괴수 및 야수 /
지원 괴수 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur 너글의 카오스 전쟁 제단 파리가 날아다니는 시신을 가득 실은 너글의 전쟁 성소는 상상을 초월하는 악취의 배설물과 기생충을 사방으로 퍼뜨립니다. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
43 |
괴수 및 야수 /
괴수 / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 불결의 정점 파리 군주의 부패한 군단에서도 정점에 선 악마이자 부패와 역병의 거대한 화신으로, 온갖 파멸을 흩뿌리면서 끝 모를 희열을 느낍니다. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 2000 | 500 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 70 | 36 | 55 | 45 | 500 | 20 | ||||||||||
44 |
괴수 및 야수 /
괴수 / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror 퓨렁클 삼촌 (불결의 정점) 퓨렁클 삼촌의 악명을 익히 들어본 자라면 가스로 한껏 팽팽하게 부풀어 오른 삼촌의 배때지를 피해 다녀야 한다는 걸 잘 알고 있습니다. 어디서 쏟아져 나오는지도 모를 온갖 부패한 오물의 급류에 뒤덮이고싶지 않다면요! |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
사격 괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
|||||
45 |
사격 괴수 및 야수 /
비행 사격 전쟁 야수 / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1 너글의 역병 일꾼 (죽음의 머리) 역겨운 부패 파리는 너글의 부패한 군단에 배속된 날개 달린 기병들로, 역병에 푹 절인 옛 희생자들의 두개골을 발 아래의 적들에게 뱉어냅니다. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 12 | 7032 | 70 | 40 | 70 | 48 | 36 | 36 | 105 | 16 | 10 | 70 | 113 | |||||||
46 |
사격 괴수 및 야수 /
사격 괴수 / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 영혼 분쇄기 (너글) 스러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니, 영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 360 | 356 | |||||||
|