Left Panel
![The Legion of Azgorh](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc23_chd_legion_of_azgorh/mon_256.png)
Войска
- Лорды (25)
- Герои (20)
- Пехота (11)
- Стрелковая пехота (4)
- Всадники и колесницы (5)
- Всадники и колесницы дальнего боя (2)
- Чудовища и звери (5)
- Артиллерия и боевые машины (12)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
![]() ![]() Astragoth Ironhand The part-petrified form of the High Priest of Hashut betokens his status as the most ancient living Sorcerer of Zharr-Naggrund. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1000 | 250 | 1 | 7224 | 5000 | 130 | 85 | 60 | 60 | 50 | 480 | 60 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Overseer Someone has to keep the ingrate Labourers in line. Sometimes, this involves killing a few to make a point… |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 0 | 1 | 4958 | 1100 | 120 | 80 | 32 | 55 | 55 | 430 | 30 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Drazhoath the Ashen Brutally maintaining the Dhrath-Zharr empire’s farthest reaches with ashes and suffering, the Ashen kindles ambitions of a triumphant return to prominence within his spiteful breast. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 5520 | 1100 | 125 | 85 | 32 | 45 | 65 | 430 | 30 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Drazhoath the Ashen (Cinderbreath) Brutally maintaining the Dhrath-Zharr empire’s farthest reaches with ashes and suffering, the Ashen kindles ambitions of a triumphant return to prominence within his spiteful breast. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8656 | 1100 | 80 | 85 | 32 | 64 | 46 | 565 | 80 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Overseer Someone has to keep the ingrate Labourers in line. Sometimes, this involves killing a few to make a point… |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4958 | 1100 | 120 | 80 | 32 | 55 | 55 | 430 | 30 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Overseer (Great Taurus) Someone has to keep the ingrate Labourers in line. Sometimes, this involves killing a few to make a point… |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 80 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Overseer (Lammasu) Someone has to keep the ingrate Labourers in line. Sometimes, this involves killing a few to make a point… |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 80 | 32 | 54 | 34 | 450 | 80 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Death) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
9 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Death) (Bale Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
10 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Death) (Great Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
11 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Death) (Lammasu) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
12 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Fire) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
13 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Fire) (Bale Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
14 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Fire) (Great Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
15 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Fire) (Lammasu) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
16 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Hashut) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
17 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Hashut) (Bale Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
18 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Hashut) (Great Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
19 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Hashut) (Lammasu) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
20 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Metal) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
21 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Metal) (Bale Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
22 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Metal) (Great Taurus) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
23 |
![]() ![]() Sorcerer-Prophet (Metal) (Lammasu) The greatest of the Chaos Dwarf Daemonsmiths are the priests of Hashut, as well as master artificers. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
24 |
![]() ![]() Zhatan the Black Zhatan’s cruelty knows no bounds, for he is the most pitiless warrior ever to have trodden upon the blackened earth of Zharr. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 1 | 5820 | 1100 | 125 | 85 | 32 | 62 | 55 | 460 | 30 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Zhatan the Black (Great Taurus) Zhatan’s cruelty knows no bounds, for he is the most pitiless warrior ever to have trodden upon the blackened earth of Zharr. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 85 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
26 |
![]() ![]() Bull Centaur Taur'ruk The largest and least pleasant of the Bull Centaurs are their Taur'ruk Lords, who combine the keen intelligence of their full-Dawi cousins, but with all the heft that four powerful legs bring to proceedings. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6280 | 3600 | 70 | 80 | 70 | 48 | 42 | 460 | 50 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Death) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
28 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Death) (Bale Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
29 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Death) (Great Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
30 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Death) (Lammasu) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
31 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Fire) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
32 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Fire) (Bale Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
33 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Fire) (Great Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
34 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Fire) (Lammasu) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
35 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Hashut) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
36 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Hashut) (Bale Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
37 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Hashut) (Great Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
38 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Hashut) (Lammasu) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
39 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Metal) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
40 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Metal) (Bale Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
41 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Metal) (Great Taurus) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
42 |
![]() ![]() Daemonsmith Sorcerer (Metal) (Lammasu) Part-mechanical engineer, part-black sorcerer. The very definition of heartless evil. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
43 |
![]() ![]() Gorduz Backstabber Gorduz is a survivor; a thoroughly dangerous individual whose talent for survival is matched only by his inborn aggression in battle. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3864 | 700 | 45 | 65 | 40 | 50 | 58 | 440 | 30 | ||||||||||
44 |
![]() ![]() Gorduz Backstabber (Giant Wolf) Gorduz is a survivor; a thoroughly dangerous individual whose talent for survival is matched only by his inborn aggression in battle. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4268 | 700 | 45 | 65 | 40 | 50 | 58 | 440 | 50 | ||||||||||
45 |
![]() ![]() Infernal Castellan The captains of the Infernal Guard are marked out by their despicable cruelty and taste for bloody violence whenever the opportunity presents itself. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 45 | 42 | 340 | 20 | 45 | 180 | 375 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
46 |
![]() ![]() Goblin Labourers They're only there because you made them do it and would run or kill you in an instant, so it's important to direct Labourers' aggression squarely at the foe and keep it that way. |
|||||||||||||||||||||
150 | 150 | 37 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 32 | 33 | 12 | 16 | 20 | 6 | ||||||||||
47 |
![]() ![]() Orc Labourers They're stupid, lumbering gits, but strong and aggressive, so therefore useful to the Chaos Dwarfs, both in the mines and on the battlefield. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 140 | 10640 | 130 | 0 | 36 | 31 | 22 | 12 | 24 | 18 | ||||||||||
48 |
![]() ![]() Hobgoblin Cutthroats The vilest and most treacherous of all their horrible kin, Hobgoblin Cutthroats delight in the unleashing of unnecessarily-vicious violence in battle. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 140 | 8120 | 90 | 25 | 45 | 35 | 28 | 28 | 28 | 15 | ||||||||||
49 |
![]() ![]() Hobgoblin Sneaky Gits The sneakiest of the sneaky, you might say. The finest assassins and ambushers of the Chaos Dwarf military. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 6960 | 90 | 25 | 40 | 35 | 28 | 20 | 28 | 22 | 2 | 70 | 24 | |||||||
50 |
![]() ![]() Chaos Dwarf Warriors Grim, cruel and arrogant, Chaos Dwarf Warriors regard their foes with utter contempt and their masters with utter loyalty. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 162 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 44 | 34 | 12 | ||||||||||
51 |
![]() ![]() Chaos Dwarf Warriors (Great Weapons) The Chaos Dwarf Warrior's mastery of arms is matched only by his innate cruelty and desire to crush utterly any who dare stand in the way of his infernal objectives. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 34 | 36 | 18 | ||||||||||
52 |
![]() ![]() The Blazing Beards of Bazherak (Chaos Dwarf Warriors) Blazing beards are exactly what occurs if just one of these specialist warriors was to drop his naphtha bomb, rather than hurl it at the foe! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 250 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 38 | 54 | 34 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
53 |
![]() ![]() Infernal Guard Come the fray, either dishonour's dark stain shall be removed or the bearer himself must die… |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 56 | 42 | 12 | ||||||||||
54 |
![]() ![]() Infernal Guard (Great Weapons) The most rigorously drilled warriors among their kind, no armament is too great for the Infernal Guard to handle. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 46 | 44 | 18 | ||||||||||
55 |
![]() ![]() Infernal Ironsworn The greatest among their Infernal Guard peers, the Ironsworn form a protective cordon around their commander and keep the enemy hordes at bay. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 42 | 64 | 42 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
56 |
![]() ![]() The Immortals (Infernal Ironsworn) This legendary Ironsworn unit are so named due to their remarkable hardiness, even for Dwarfs, and talent for staying alive, as well as their terrifying countenances! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 95 | 26 | 46 | 50 | 54 | 26 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
57 |
![]() ![]() Hobgoblin Archers Bows are the perfect weapon for the naturally cowardly Hobgoblins, for they get to kill from a safe distance and retreat in the screaming face of danger. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 90 | 5220 | 90 | 25 | 40 | 35 | 18 | 24 | 28 | 10 | 24 | 130 | 15 | |||||||
58 |
![]() ![]() Chaos Dwarf Blunderbusses Press the trigger just once and a veritable hail of spikey iron death is fired directly at the target. Truly the most destructive hand weapon in the world. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 80 | 5840 | 150 | 85 | 65 | 28 | 28 | 32 | 34 | 6 | 30 | 90 | 49 | |||||||
59 |
![]() ![]() The Granite Guard (Chaos Dwarf Blunderbusses) When their massed blunderbusses are presented, a headlong charge towards the elite Granite Guard is doomed to failure (and to be full of holes!). |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 46 | 44 | 18 | 30 | 90 | 49 | |||||||
60 |
![]() ![]() Infernal Guard (Fireglaives) A compact, heavily-constructed repeating handgun, the Fireglaive also incorporates a single-edged chopping blade, with which the Infernal Guard cut a literal swathe through the foe. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 42 | 34 | 8 | 30 | 145 | 33 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
61 |
![]() ![]() Hobgoblin Wolf Raiders (Spears) A pointy stick and a slavering wolf are all a Hobgoblin really needs to rise through the ranks – if the beast doesn’t kill him first! |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 3780 | 90 | 45 | 45 | 33 | 26 | 26 | 28 | 40 | ||||||||||
62 |
![]() ![]() Bull Centaur Renders The Bull Centaurs' devotion to Hashut is great, yet even greater is their hunger for living flesh! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 36 | 48 | 114 | 40 | ||||||||||
63 |
![]() ![]() Bull Centaur Renders (Dual Axes) A hulking frame of metal and Daemon-tainted muscle is all the more murderous when doubly armed. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 362 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 40 | 42 | 114 | 52 | ||||||||||
64 |
![]() ![]() Bull Centaur Renders (Great Weapons) The unnatural fusion of Chaos Dwarf and ferocious bull manifests a monster that wields heavy weaponry with frightening ease. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 362 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 38 | 36 | 114 | 46 | ||||||||||
65 |
![]() ![]() Hashut's Dark Ravagers (Bull Centaur Renders) This unit of particularly viscious Renders carry dual throwing axes into the fray, just to add to the horror of their brutal, four-legged charge. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1650 | 412 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 85 | 62 | 50 | 52 | 114 | 52 | 10 | 80 | 120 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
66 |
![]() ![]() Hobgoblin Wolf Raiders (Bows) Armed with crude bows, the wolf-riding Hobgoblins outweigh their craven nature by being useful hit-and-run skirmishers. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 3660 | 90 | 45 | 40 | 33 | 18 | 18 | 24 | 20 | 20 | 130 | 17 | |||||||
67 |
![]() ![]() Oglah Khan's Wolfboyz "You payz, we slayz." That's the theory, anyway. Here's hoping for a linear battle, lest the Wolfboyz start on their own side – or each other! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 60 | 3780 | 90 | 60 | 65 | 33 | 34 | 34 | 28 | 40 | 20 | 130 | 17 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
68 |
![]() ![]() Great Taurus As creatures of flame and ash, the Red Bulls of Hashut cannot stray far from the Dark Lands save for when the Winds of Magic – and Aqshy specifically – are at their strongest. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 6668 | 4000 | 50 | 60 | 62 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
69 |
![]() ![]() Lammasu Believed to be a rare mutation of the Great Taurus, the magical Lammasu are the living embodiment of the Dark Lands' rage, exhaling sorcerous clouds to protect their riders. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 1 | 5248 | 1650 | 45 | 70 | 62 | 36 | 44 | 450 | 40 | ||||||||||
70 |
![]() ![]() K'daai Fireborn The "Scions of Fire" are mighty Daemonic fire-elementals trapped by sorcery and science within the Chaos Dwarfs' hulking, armoured creations. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 16 | 7872 | 1500 | 60 | 50 | 54 | 32 | 40 | 120 | 40 | ||||||||||
71 |
![]() ![]() Bale Taurus Wreathed in smoke, these huge, winged Daemonic-bulls are blessed with flesh that burns with the intensity of a living furnace that sparks the ground 'neath their hooves. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 1 | 8258 | 4000 | 60 | 60 | 74 | 56 | 40 | 540 | 80 | ||||||||||
72 |
![]() ![]() K'daai Destroyer K'daai Destroyers are massive versions of their Daemonic Fireborn brethren, often fashioned into the likeness of Hashut himself. Point them at the enemy and watch the carnage unfold… |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 10240 | 9000 | 90 | 60 | 60 | 52 | 34 | 680 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
73 |
![]() ![]() Magma Cannon One blast from this aptly-named field gun and the foe is instantly turned to fire; two, and they are reduced to a pile of greasy ash. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 64 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 25 | 450 | 500 | |||||||
74 |
![]() ![]() Iron Daemon The Chaos Dwarf's mastery of steam technology is clear to all when this colossal Daemonic war machine takes to the field. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 20 | 120 | 393 | |||||||
75 |
![]() ![]() Skullcracker This Iron Daemon carries the Skullcracker attachment with it – a constantly moving amalgam of blades and points fiendishly designed to mash the enemy to a bloody pulp. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 7520 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | ||||||||||
76 |
![]() ![]() Адская пушка Адская пушка представляет собой разумный механизм, стреляющий жуткой энергией на огромные расстояния. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
77 |
![]() ![]() Deathshrieker Rocket Launcher Handle this devastating projectile weapon with extreme care, for the fire-spirits it unleashes are undiscerning, and will devour the Dawi-Zharr just as easily as their unfortunate foes. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 50 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 20 | 420 | 185 | |||||||
78 |
![]() ![]() Проклятая душа (адская пушка) Силы Хаоса, нарушающие все законы природы, наделяют эту адскую пушку невероятной скорострельностью и сокрушительной огневой мощью. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
79 |
![]() ![]() Dreadquake Mortar What it lacks in speed, the Dreadquake Mortar gains in power, for it can take down walls and large, static enemies, blasting them to matchwood. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 5530 | 2001 | 70 | 100 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 15 | 380 | 177 | |||||||
80 |
![]() ![]() Skullcracker – Dreadquake Mortar This Iron Daemon carries the Skullcracker attachment with it – a constantly moving amalgam of blades and points fiendishly designed to mash the enemy to a bloody pulp. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7550 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 15 | 380 | 177 | |||||||
81 |
![]() ![]() Ледяной легион Живая плоть, брошенная в чудовищную топку адской пушки, превращается в сокрушительные энергетические снаряды, летящие на огромные расстояния. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
82 |
![]() ![]() Iron Daemon – Dreadquake Mortar The Chaos Dwarf's mastery of steam technology is clear to all when this colossal Daemonic war machine takes to the field. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 7.5 | 380 | 177 | |||||||
83 |
![]() ![]() The Daemon's Tongue – Dreadquake Mortar This modified version of the Iron Daemon bears twin flame throwers instead of firing shrapnel into the foe's massed ranks. In case you're wondering which is worse, sharp metal fragments or blazing fire, believe me – it's fire! |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 0.625 | 380 | 177 | |||||||
84 |
![]() ![]() The Daemon's Tongue (Iron Daemon) This modified version of the Iron Daemon bears twin flame throwers instead of firing shrapnel into the foe's massed ranks. In case you're wondering which is worse, sharp metal fragments or blazing fire, believe me – it's fire! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 3500 | 375 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 23.333333333333 | 80 | 2267 | |||||||
|