Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Legion Krwawej Królowej / Jednostki / Artyleria i machiny wojenne
Legion Krwawej Królowej Legion Krwawej Królowej Jednostki

Artyleria i machiny wojenne

Artyleria i machiny wojenne
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Czaszkonada
Artyleria i machiny wojenne / Machina wojenna / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0
Czaszkonada
Ta demoniczna machina za pomocą płonących, wrzeszczących czaszek zmiecie z powierzchni ziemi każdego, kto umknie przed jej kołami.
1100 1100 275 1 4692 125 110 60 38 30 18 200 45 12 380 418
2
1 Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Artyleria i machiny wojenne / Artyleria oblężnicza / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Nienaturalne energie Chaosu, które naginają prawa natury, zapewniają temu piekielnemu działu niesamowicie dużą szybkostrzelność oraz bardziej zabójcze pociski.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461