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Artiglieria e macchine da guerra | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
![]() ![]() Cannone Magma Un colpo di questo cannone da campo manda in fiamme i bersagli. Il secondo colpo li riduce in un cumulo di cenere. |
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900 | 900 | 225 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 64 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 25 | 450 | 500 | |||||||
2 |
![]() ![]() Demone di Ferro Chiunque può constatare la padronanza della tecnologia a vapore posseduta dai Nani del Caos, quando questa colossale macchina da guerra demoniaca scende in campo. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 20 | 120 | 393 | |||||||
3 |
![]() ![]() Spaccacrani Questo Demone di Ferro è provvisto di uno Spaccacrani, un ammasso di lame e punte in continuo movimento, diabolicamente progettato per ridurre il nemico in poltiglia. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 7520 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Cannone Infernale Il letale Cannone Infernale spara dardi di furia sovrannaturale anche da grandi distanze. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
5 |
![]() ![]() Lanciarazzi Urlamorte Questa devastante arma da tiro va maneggiata con molta cura, poiché gli spiriti del fuoco che sprigiona sono privi di discernimento e divorano i Dawi-Zharr con la stessa facilità con cui annientano i nemici. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 50 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 20 | 420 | 185 | |||||||
6 |
![]() ![]() L'Anima della Dannazione (Cannone Infernale) Distorcendo le leggi della natura, le energie innaturali del Caos pervadono questo Cannone Infernale, donandogli una stupefacente e veloce cadenza di fuoco e proiettili mortali. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
7 |
![]() ![]() Mortaio Terremoto Il Mortaio Terremoto compensa la sua lentezza in potenza, dal momento che può ridurre in polvere bersagli considerevoli, come le mura o i nemici più massicci e lenti. |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 5530 | 2001 | 70 | 100 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 15 | 380 | 177 | |||||||
8 |
![]() ![]() Spaccacrani - Mortaio Terremoto Questo Demone di Ferro è provvisto di uno Spaccacrani, un ammasso di lame e punte in continuo movimento, diabolicamente progettato per ridurre il nemico in poltiglia. |
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3200 | 3200 | 800 | 1 | 7550 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 15 | 380 | 177 | |||||||
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![]() ![]() La Legione del Ghiaccio Alimentati da un banchetto di carni lanciate nelle loro terribili fornaci, questi Cannoni Infernali sparano cariche di devastante energia verso i nemici lontani. |
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3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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![]() ![]() Demone di Ferro - Mortaio Terremoto Chiunque può constatare la padronanza della tecnologia a vapore posseduta dai Nani del Caos, quando questa colossale macchina da guerra demoniaca scende in campo. |
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3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 7.5 | 380 | 177 | |||||||
11 |
![]() ![]() La Lingua del Demone - Mortaio Terremoto Questa versione modificata del Demone di Ferro non spara schegge nelle file avversarie, ma piuttosto è dotata di due lanciafiamme gemelli. Se ti stai chiedendo cosa sia peggio tra i frammenti di metallo taglienti e il fuoco ustionante, credimi quando ti dico che è il fuoco! |
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3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 0.625 | 380 | 177 | |||||||
12 |
![]() ![]() La Lingua del Demone (Demone di Ferro) Questa versione modificata del Demone di Ferro non spara schegge nelle file avversarie, ma piuttosto è dotata di due lanciafiamme gemelli. Se ti stai chiedendo cosa sia peggio tra i frammenti di metallo taglienti e il fuoco ustionante, credimi quando ti dico che è il fuoco! |
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1500 | 3500 | 375 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 23.333333333333 | 80 | 2267 | |||||||
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