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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Fantocci del Disordine / Unità / Cavalleria e carri
Fantocci del Disordine Fantocci del Disordine Unità

Cavalleria e carri

Cavalleria e carri
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
4 Carri del Caos
Cavalleria e carri / Carro / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
Carri del Caos
Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
2
4 Carri del Caos di Tzeentch
Cavalleria e carri / Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze
Carri del Caos di Tzeentch
Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
3
4 Carri delle Bestie Sanguinarie
Cavalleria e carri / Carro Mostruoso / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
Carri delle Bestie Sanguinarie
Coloro che non vengono infilzati dagli spuntoni rotanti di questo carro di bestie, vengono scagliati via per morire in modo sgraziato e doloroso.
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
4
60 Cavalieri del Caos
Cavalleria e carri / Cavalleria / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Cavalieri del Caos
I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
5
60 Cavalieri del Caos (Lance)
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Cavalieri del Caos (Lance)
I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
6
60 Cavalieri del Caos di Tzeentch
Cavalleria e carri / Cavalleria / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
Cavalieri del Caos di Tzeentch
Guerrieri a cavallo, dotati di grande ingegno e astuzia. Sono all'incessante ricerca di sapere proibito, motivo per cui sono devoti a Tzeentch.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
7
60 Cavalieri del Caos di Tzeentch (Lance)
Cavalleria e carri / Cavalleria d’assalto / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances
Cavalieri del Caos di Tzeentch (Lance)
I formidabili strateghi degli Ordini Cavallereschi più dediti a Tzeentch brandiscono le proprie lance con irreale precisione.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
8
24 Cavalieri della Rovina di Tzeentch
Cavalleria e carri / Cavalleria Volante / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
Cavalieri della Rovina di Tzeentch
Mortali a cui la magia ha concesso il dono di volare e di squarciare i cieli facendoli risplendere di blu e di oro.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
9
24 Cavalieri dell'Immolazione (Cavalieri della Rovina di Tzeentch)
Cavalleria e carri / Cavalleria Volante / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
Cavalieri dell'Immolazione (Cavalieri della Rovina di Tzeentch)
I cavalieri di Tzeentch ardono la terra, dimostrando che non ci si mette contro il fuoco del destino.
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52
10
24 Lame del Caos (Cavalieri del Caos)
Cavalleria e carri / Cavalleria / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
Lame del Caos (Cavalieri del Caos)
Seguaci fedeli del Prescelto Eterno, Cavalieri malefici dediti con fede riverente a tutti gli dei del Caos.
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44