Left Panel
Jazda i rydwany | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
![]() ![]() Waga jednostki. |
![]() ![]() Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
![]() ![]() Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
![]() ![]() Tak szybko porusza się jednostka. |
![]() ![]() Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
![]() ![]() Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
![]() ![]() Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
![]() ![]() Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
![]() ![]() Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
![]() ![]() Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
![]() ![]() Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
![]() ![]() Piekielni Jeźdźcy Slaanesha W swej próżności, ci śmiertelnicy otrzymali potęgę, której tak chcieli – za cenę wszystkiego, czym niegdyś byli. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Rydwan Chaosu Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Piekielni Jeźdźcy Slaanesha z korbaczami piekieł Przehandlowawszy swe dusze za siodła demonicznych ogierów Slaanesha, ci zakuci w okowy śmiertelnicy obdzierają kości ze skóry za pomocą uderzeń na wpół świadomych biczy. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Rydwany Chaosu Khorne’a Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 120 | 70 | 78 | 22 | 23 | 40 | 76 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Rydwany Chaosu Nurgle’a Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 6228 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 17 | 33 | 40 | 76 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Rydwany Chaosu Slaanesha Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 60 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Rydwany Chaosu Tzeentcha Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Sycząca Kawalkada (Rydwany Chaosu) Ogłuszający huk kroków i postukiwanie ciężkiego rydwanu to ostatni dźwięk, który słyszy wielu przed swoją ostateczną zgubą. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 80 | 78 | 29 | 36 | 40 | 60 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Rydwan z rogatą bestią Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Rydwan z Rogatymi Bestiami Khorne’a Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu z kopiami Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Khorne’a Siejąc zniszczenie ze swoich opancerzonych, szarżujących wierzchowców, zbierają obfite daniny z czaszek dla swojego krwawego Pana. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 44 | 47 | 53 | 44 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Nurgle’a Odrażająca aparycja okrutnych rycerzy Pana Zarazy maskuje ich prawdziwą potęgę. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 39 | 57 | 53 | 44 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Slaanesha Szarża Rycerzy Slaanesha zawsze zwiastuje symfonię bólu i rozpaczy, gdyż jego wyznawcy nie znają umiaru w okrucieństwie. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Khorne’a z kopiami Ich zabójcze lance prą naprzód, przecinając linie wrogów niczym pancerna pięść samego Khorne’a. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 42 | 31 | 53 | 80 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami Na czele plugawej szarży Rycerzy Zarazy błyszczą lance pokryte krwią i ropą. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 37 | 41 | 53 | 80 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Slaanesha z kopiami Okrucieństwo Mrocznego Księcia niesione jest na grotach lanc brutalnie rozdzierających serca i dusze jego wrogów. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 60 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Tzeentcha z kopiami Budzący grozę taktycy z najbardziej oddanych Tzeentchowi zakonów rycerskich potrafią posługiwać się lancami z nieziemską wręcz precyzją. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Rycerze Zagłady Tzeentcha Śmiertelna siła rozrywająca przestworza niebiesko-złotym płomieniem. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Miażdżyciele Czaszek Khorne’a Rycerze w piekielnych zbrojach, nagrodzeni za swoje okrucieństwo demonicznymi wierzchowcami, z pomocą których mogą przelewać jeszcze więcej krwi. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Rycerze Spiżowego Tronu (Miażdżyciele Czaszek Khorne’a) Mokre portki to najmniejszy z problemów piechurów, na których szarżuje piekielna kawaleria Khorne’a. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2200 | 550 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 85 | 33 | 52 | 50 | 64 | 70 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Rycerze Spopielenia (Rycerze Zagłady Tzeentcha) Rycerze Tzeentcha palą ziemię, udowadniając wszystkim, że płomieniom przeznaczenia nie można stawić czoła. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Miecze Chaosu (Rycerze Chaosu) Lojalni poddani Wszechwybrańca. Nikczemni rycerze, którzy gorliwie wyznają wszystkich Bogów Chaosu. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
|