Left Panel
Helden | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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![]() ![]() Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
![]() ![]() Das Gewicht der Einheit. |
![]() ![]() Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
![]() ![]() Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
![]() ![]() So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
![]() ![]() Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
![]() ![]() Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
![]() ![]() Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
![]() ![]() Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
![]() ![]() Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
![]() ![]() Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
![]() ![]() Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
![]() ![]() Todesbulle Kampf, Blut und Gemetzel sind die Boten des Unheils. |
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1250 | 0 | 0 | 1 | 6668 | 3500 | 100 | 80 | 64 | 47 | 38 | 460 | 45 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Taurox der Messingbulle Das Schlachtfest hat gerade erst begonnen! |
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1600 | 0 | 0 | 1 | 7368 | 4500 | 130 | 80 | 64 | 53 | 47 | 500 | 54 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Häuptling Vergießt genug Blut und die Bestien werden Euch folgen. |
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600 | 0 | 0 | 1 | 4056 | 800 | 80 | 65 | 38 | 50 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Häuptling (Gnargor-Streitwagen) Vergießt genug Blut und die Bestien werden Euch folgen. |
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1100 | 0 | 0 | 1 | 5140 | 2200 | 100 | 65 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Häuptling (Tuskgor-Streitwagen) Vergießt genug Blut und die Bestien werden Euch folgen. |
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900 | 0 | 0 | 1 | 4940 | 2000 | 80 | 65 | 70 | 32 | 26 | 370 | 74 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Schamane (Bestien) Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Schamane (Bestien) (Gnargor-Streitwagen) Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Schamane (Tod) Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Schamane (Tod) (Gnargor-Streitwagen) Der Tod flüstert dem Schamanen finstere Worte ins Ohr und dieser gibt sie seinen Feinden mit grausiger, immaterieller Macht weiter. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Schamane (Schatten) Dunkelheit zieht vor dem Schamanen her und täuscht und zerstört alles auf seinem Weg. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Schamane (Schatten) (Gnargor-Streitwagen) Dunkelheit zieht vor dem Schamanen her und täuscht und zerstört alles auf seinem Weg. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Schamane (Wild) Die Erde spricht und der Schamane hört die Botschaft. Die Macht der Natur fließt durch seinen Körper und verleiht ihm die Herrschaft über das Land. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Schamane (Wild) (Gnargor-Streitwagen) Die Erde spricht und der Schamane hört die Botschaft. Die Macht der Natur fließt durch seinen Körper und verleiht ihm die Herrschaft über das Land. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Sturmbulle Sturmbullen krachen ohne jedes Zögern mit überwältigender Kraft in die feindlichen Reihen. |
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1075 | 0 | 0 | 1 | 5868 | 2500 | 100 | 75 | 64 | 34 | 32 | 420 | 46 | ||||||||||
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