Left Panel
Infantería | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Bárbaros del Caos Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
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375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
2 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Bárbaros de Khorne Las sangrientas demostraciones de destreza guerrera son la forma que tienen los Norteños de atraer la mirada del Dios Mastín. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
3 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Bárbaros de Nurgle El dulce hedor de la descomposición se aferra a los cuerpos contaminados de estos Norteños pálidos. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
4 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla Bárbaros de Slaanesh El Dios Serpiente codicia las mentes primitivas de los Bárbaros, que tan fácilmente se ven afligidos por adicciones irremediables. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
5 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze Bárbaros de Tzeentch Los Bárbaros de El Que Cambia Las Cosas rezan con temor y admiración para conseguir sus mágicos dones. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
6 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Bárbaros del Caos (armas a dos manos) Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
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475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
7 |
Infantería /
Infantería con lanza / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears Bárbaros de Tzeentch (lanzas) Las lanzas que llevan grabados sellos arcanos brillan con las bendiciones del mismísimo Dios de la Magia. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
8 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons Bárbaros de Nurgle (armas a dos manos) Con una resistencia tan enfermiza, llevar escudo se convierte en la menor de las preocupaciones de un Bárbaro. |
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525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
9 |
Infantería /
Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales) Los azotes bendecidos por el Príncipe Oscuro dan rienda suelta a las pasiones más oscuras de los Norteños a la hora de infligir dolor. |
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525 | 525 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
10 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Bárbaros de Khorne (armas dobles) A ojos de Khorne, una mano Bárbara desprovista de un arma es algo inservible. |
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575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
11 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Guerreros del Caos Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
12 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Malditos del Caos A los Malditos del Caos no les queda mucha humanidad. Todo lo que les guía es su deseo de ir a la batalla, deseo que llevan a cabo lanzándose en una furiosa carga. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
13 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Malditos de Khorne La horrible corrupción de la carne puede parecer una maldición vista desde fuera, pero, para los propósitos de Khorne, es una bendición. |
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800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
14 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Guerreros del Caos (alabardas) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
15 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Guerreros del Caos de Khorne Unos luchadores elegidos de entre los Norteños más fuertes, pero desprovistos de cualquier atisbo de humanidad. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
16 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors Maldito de Nurgle Un hombre que recibió demasiados regalos pestilentes de Nurgle, con la carne desgarrada y la mente desquiciada por las excesivas bendiciones del Dios de la Plaga. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
17 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Guerreros del Caos (armas a dos manos) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
18 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Malditos de Slaanesh El toque del Príncipe Oscuro deforma la carne de sus seguidores, pero los mayores daños se producen en la mente. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
19 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur Guerreros del Caos de Nurgle Ir a la guerra en nombre de Nurgle implica apilar los cadáveres plagados de gusanos de sus enemigos en lo alto de sus altares decrépitos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
20 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla Guerreros del Caos de Slaanesh Una unión ritual con el Príncipe Oscuro provoca sinfonías de miseria que se infligen a sus enemigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
21 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 Malditos del Caos de Tzeentch Cambio tras cambio tras cambio. Tzeentch convierte a sus siervos mortales en seres de pesadilla retorcidos y deformes. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
22 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze Guerreros del Caos de Tzeentch Los guerreros del cambio nunca se desvían de la voluntad de Tzeentch, pues este conoce cada rincón de sus corazones y mentes. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
23 |
Infantería /
Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Guerreros del Caos de Slaanesh (azotes infernales) Aturdidos por la visión de estos guerreros sublimes, pocos logran escapar de una flagelación desgarradora. |
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900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
24 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Guerreros del Caos de Khorne (alabardas) Unas armas vivientes al servicio de Khorne y mucho más fuertes que un ejército de hombres mortales. Ningún jinete en su sano juicio cabalgaría hacia sus alabardas forjadas en el infierno. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
25 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Guerreros del Caos de Nurgle (armas a dos manos) Un mayor umbral de dolor otorga la fuerza necesaria para esgrimir medios más onerosos para el asesinato. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
26 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds Guerreros del Caos de Tzeentch (alabardas) La afilada hoja de una poderosa arma de asta ejerce un cambio radical en el campo de batalla. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
27 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Guerreros del Caos de Khorne (armas dobles) Cuando luchas por la sangre y por Khorne, otras necesidades básicas, como el sueño y la comida, dejan de tener sentido. |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
28 |
Infantería /
Infantería con espada / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Campeones El camino a la gloria ruinosa está sembrado con los restos descuartizados de aquellos que cayeron. |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
29 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chosen_0 Elegidos Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
30 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Elegidos de Khorne Solo los más fuertes son dignos de los dones de Khorne. Solo los mejores logran aprovechar el potencial que estos aportan. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
31 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur Elegidos de Nurgle Los dones de Nurgle que no te matan te hacen más fuerte. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
32 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla Elegidos de Slaanesh Slaanesh es generoso a la hora de repartir dones, pero pocos logran resistir a ser consumidos por las pasiones, la obsesión y el pecado. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
33 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze Elegidos de Tzeentch Los soldados rasos favoritos de Tzeentch se mueven con una gracia impredecible, al igual que la mente retorcida y manipuladora de su Señor. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
34 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Elegidos (alabardas) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
35 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chosen_1 Elegidos (armas a dos manos) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
36 |
Infantería /
Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges Elegidos de Slaanesh (azotes infernales) La desesperación de un enemigo al morir de forma lenta y tortuosa, latigazo a latigazo, proporciona un cruel placer. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
37 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror La Garra Cercenada (Campeones) El devastador barrido de una alabarda larga es prácticamente inevitable, sobre todo si la empuñan aquellos destinados a convertirse en poderosos paladines de Tzeentch. |
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1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
38 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Elegidos de Khorne (armas dobles) Con el doble de armamento, saciar la sed de sangre de Khorne adopta una perspectiva mucho más cruenta. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
39 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds Elegidos de Tzeentch (alabardas) Los alabarderos del cambio avanzan con unas armas de asta cuyo mango está decorado de forma espléndida. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
40 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons Elegidos de Nurgle (armas a dos manos) Las armas difíciles de manejar son las preferidas de los Elegidos de Nurgle, para quienes sucumbir a las heridas es una preocupación menor. |
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1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
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