Left Panel
Пехота | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 Вечные стражи Атель Лорен оберегают крепости ветвей, защищенные кровью. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 36 | 24 | 10 | ||||||||||
2 |
Пехота /
Пехота (существа) / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0 Дриады Ущерб лесу не может быть прощен. Возмездие будет неминуемым и жестоким. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
3 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 Вечные стражи (щиты) Копья и щиты лесных эльфов не знают равных в битве. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 44 | 24 | 6 | ||||||||||
4 |
Пехота /
Пехота с парными мечами / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 Танцоры войны Кружащиеся в причудливом танце среди вражеских рядов, они служат зримым воплощением боевой мощи лесных эльфов. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 200 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 40 | 38 | 36 | 24 | ||||||||||
5 |
Пехота /
Пехота с глефами / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 Егеря диколесья Быстрые, ловкие и смертельно опасные в ближнем бою, эти егеря первыми реагируют на любую угрозу. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 100 | 8400 | 110 | 40 | 80 | 38 | 48 | 36 | 36 | 22 | ||||||||||
6 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 Танцоры войны (азрайские копья) Сжав азрайские копья, они начинают свой замысловатый танец, который неизбежно заканчивается смертью врага. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 30 | 49 | 32 | 12 | ||||||||||
7 |
Пехота /
Пехота с парными мечами / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 Поющие клинки Как и все приверженцы бога-обманщика, поющие клинки — непревзойденные воины, чьи движения грациозны, размеренны и смертоносны. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 110 | 15 | 80 | 46 | 48 | 42 | 36 | 34 | ||||||||||
|