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Infanterie | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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![]() ![]() Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
![]() ![]() Das Gewicht der Einheit. |
![]() ![]() Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
![]() ![]() Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
![]() ![]() So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
![]() ![]() Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
![]() ![]() Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
![]() ![]() Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
![]() ![]() Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
![]() ![]() Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
![]() ![]() Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
![]() ![]() Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
![]() ![]() Speerträger Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm. |
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300 | 300 | 81 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 34 | 25 | 4 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Speerträger (Schilde) Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm. |
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350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Schwertkämpfer Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf. |
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375 | 375 | 100 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 32 | 32 | 28 | 14 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Hellebardiere Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen. |
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550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Flagellanten Sie taumeln voll Irrsinn und Kampfwille in die Schlacht und akzeptieren ihren Untergang mit zorniger Entschlossenheit. |
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600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Söhne Sigmars (Schwertkämpfer) Das Herz jeder Schlacht und die Verkörperung von Sigmars Entschlossenheit im heroischen Kampf gegen den üblen Feind. |
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700 | 700 | 175 | 120 | 8880 | 100 | 30 | 100 | 30 | 41 | 41 | 30 | 20 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Bihandkämpfer Bihandkämpfer schwingen mächtige Zweihänder und tragen schwere Plattenpanzer. Diese Eliteeinheit besitzt beeindruckende Nahkampfstärke. |
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850 | 850 | 225 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 75 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer) Den Carroburger Bihandkämpfern, einem der berühmtesten Regimenter des Imperiums, eilt ein blutiger Ruf voraus, da es heißt, sie hätten bei der Verteidigung ihrer Heimatstadt jeden einzelnen Angreifer zur Strecke gebracht. |
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1100 | 1100 | 275 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 100 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier) Diese Elitesoldaten der Marine wurden von der Imperialen Flotte im Kampf über und unter Deck geschult. Weder Sturm oder Geschosshagel noch Nahkampf in engsten Räumen macht ihnen zu schaffen. |
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700 | 700 | 175 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 36 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Eldreds Garde (Speerträger – Schilde) Nur die Diszipliniertesten und Qualifiziertesten eignen sich für den Dienst im Elitewachen-Regiment von Solland. |
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600 | 600 | 150 | 120 | 8280 | 100 | 70 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Schwerter des Ulric (Schwertkämpfer) Die „Söhne“ Ulrics werden von der Kirche finanziert und im Kampf gegen Tiermenschen geschult, sodass sie stets mit Eifer und Schlagkraft kämpfen – die Alternative ist, lebendig in Stücke gerissen zu werden! |
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550 | 550 | 138 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 34 | 32 | 31 | 18 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Die Lumpenseelen (Flagellanten) Sie lieben den Nahkampf und fechten mit solcher Entschlossenheit, dass sie dem Tod furchtlos ins Auge blicken. |
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875 | 875 | 219 | 160 | 11680 | 100 | 0 | 100 | 36 | 40 | 17 | 33 | 24 | ||||||||||
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