Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Bucaneiros da Costa Soturna / Unidades / Infantaria de Projéteis
Bucaneiros da Costa Soturna Bucaneiros da Costa Soturna Unidades

Infantaria de Projéteis

Infantaria de Projéteis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
28 Ferronetes
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Lança-chamas / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0
Ferronetes
Os Ferronetes portam draco-armas, que disparam explosões de fúria alquímica contra todos os que ficam em seu caminho.
700 700 175 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 100 80 37
2
80 Estrondeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh_main_dwf_inf_thunderers_0
Estrondeiros
Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância.
700 700 175 80 5680 150 80 64 28 20 28 28 4 22 145 17