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远程怪兽与野兽 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
远程怪兽与野兽 /
怪兽火炮步兵 / wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0 喷铅者 用短射程火炮将敌人烤成开口即食的现成美味 |
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1000 | 1000 | 250 | 16 | 4928 | 1500 | 50 | 60 | 42 | 26 | 26 | 90 | 24 | 20 | 200 | 85 | |||||||
2 |
远程怪兽与野兽 /
怪兽远程步兵 / wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 噬人者(食人魔手枪) 噬人者在遥远的土地上获得了无数可怕的战利品,你在这群游荡的佣兵中间找不出两个行头一样的家伙 |
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1500 | 1500 | 375 | 16 | 9280 | 1700 | 40 | 80 | 54 | 40 | 42 | 110 | 50 | 20 | 140 | 96 | |||||||
3 |
远程怪兽与野兽 /
怪兽远程步兵 / wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0 硝胃(噬人者-食人魔手枪) 由雇佣的噬人者组成的流浪军,装备着帝国城市努恩所能提供的最精良的武器 |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9280 | 1700 | 40 | 90 | 54 | 50 | 52 | 110 | 50 | 20 | 160 | 118 | |||||||
4 |
远程怪兽与野兽 /
远程怪兽 / wh3_main_ogr_mon_stonehorn_1 石角兽(鱼镖发射器) 只有最为刚强的食人魔猎人才能面对石角兽摧石碎岩的冲锋,并活下来讲述自己的传奇 |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 9608 | 1500 | 110 | 70 | 54 | 40 | 28 | 480 | 70 | 22 | 250 | 375 | |||||||
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