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Monster & Tiere | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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![]() ![]() Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
![]() ![]() Das Gewicht der Einheit. |
![]() ![]() Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
![]() ![]() Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
![]() ![]() So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
![]() ![]() Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
![]() ![]() Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
![]() ![]() Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
![]() ![]() Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
![]() ![]() Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
![]() ![]() Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
![]() ![]() Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
![]() ![]() Schäkeloft der Unheilbringer Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören. |
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2200 | 0 | 575 | 1 | 10824 | 4000 | 100 | 80 | 65 | 54 | 56 | 580 | 50 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Bruwor, Bewahrer des Lebens Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun. |
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1700 | 0 | 500 | 1 | 8408 | 4000 | 80 | 70 | 65 | 46 | 48 | 480 | 60 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Lamoureux Frosthauch Sie sind alt und weise, sie durchbrechen feindliche Schlachtreihen mit Klauen und schrecklichen Flammen. |
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2000 | 0 | 550 | 1 | 9904 | 4000 | 85 | 85 | 65 | 50 | 56 | 550 | 55 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Ymgrimm der Ewige Diese ältesten Exemplare unter den Drachen zerstören den Feind mit einer Macht, die selbst das Chaos aufhalten kann. |
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2400 | 0 | 650 | 1 | 11166 | 4400 | 110 | 90 | 65 | 80 | 64 | 690 | 55 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Gordinar, Champion der Flamme Jung und ungestüm – diese Drachen stürzen sich mit überschwänglichem Zorn auf die feindlichen Ränge herab und zerquetschen sie wie Fliegen. |
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1800 | 0 | 475 | 1 | 8460 | 3500 | 80 | 80 | 65 | 52 | 50 | 495 | 65 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Riesenadler Diese majestätischen Vögel sind schon seit Jahrtausenden Verbündete der Elfen; sie stürzen auf den Feind herab und reißen ihn mit ihren Krallen in Stücke. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 4663 | 1300 | 30 | 60 | 70 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Kriegslöwen von Chrace Angetrieben von wildem Instinkt und bestialischer Stärke werden die Kriegslöwen von Chrace zu Recht von allen Hochelfen Ulthuans gefürchtet und respektiert. |
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825 | 825 | 206 | 24 | 6336 | 1400 | 35 | 55 | 82 | 34 | 30 | 50 | 40 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Baumschrat Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren. |
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900 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 70 | 34 | 26 | 46 | 86 | 12 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Flammensäulen-Phönix Im Flug ein wahrlich majestätischer Anblick; im Sturzflug fällt Feuer und Tod auf die feindlichen Reihen. |
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1350 | 1350 | 338 | 1 | 5828 | 1300 | 30 | 78 | 80 | 42 | 30 | 330 | 54 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Baummensch Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes. |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 45 | 56 | 450 | 30 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Frostherz-Phönix Die Berührung eines gealterten Phönix reicht, um einen Krieger zu Tode erfrieren zu lassen. |
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1500 | 1650 | 413 | 1 | 6598 | 1400 | 80 | 85 | 80 | 40 | 48 | 400 | 40 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Sonnendrache Jung und ungestüm – diese Drachen stürzen sich mit überschwänglichem Zorn auf die feindlichen Ränge herab und zerquetschen sie wie Fliegen. |
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1600 | 1700 | 425 | 1 | 7008 | 3500 | 70 | 70 | 65 | 46 | 44 | 460 | 65 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Walddrache Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun. |
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1600 | 1800 | 450 | 1 | 7008 | 4000 | 60 | 65 | 65 | 46 | 38 | 440 | 60 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Arkaner Phönix Für die Asur sind die legendären fliegenden Begleiter von Asuryan, dem Schöpfer, sowohl Vorboten des Leids als auch Träger der Hoffnung. |
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1850 | 1850 | 463 | 1 | 6898 | 1500 | 50 | 90 | 80 | 46 | 40 | 440 | 58 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Monddrache Sie sind alt und weise, sie durchbrechen feindliche Schlachtreihen mit Klauen und schrecklichen Flammen. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 8324 | 4000 | 70 | 75 | 65 | 50 | 46 | 520 | 50 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Sternendrache Diese ältesten Exemplare unter den Drachen zerstören den Feind mit einer Macht, die selbst das Chaos aufhalten kann. |
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2200 | 2400 | 600 | 1 | 9424 | 4400 | 90 | 80 | 65 | 64 | 50 | 580 | 45 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Ritter von Tor Gaval Die Gefahren der Navigation des Himmels über dem nebelbedeckten Yvresse machen diese Greifenritter mit zu den talentiertesten Fliegern in ganz Ulthuan. |
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2600 | 2600 | 650 | 4 | 11400 | 800 | 80 | 80 | 34 | 50 | 32 | 300 | 45 | ||||||||||
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