Left Panel
Potwory i bestie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik Shackolot Zgubny Trucizna, rogi, szpony i kły – jest tak wiele sposobów na zniszczenie wroga. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 0 | 575 | 1 | 10824 | 4000 | 100 | 80 | 65 | 54 | 56 | 580 | 50 | ||||||||||
2 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik Bruwor, Obrońca Życia Te mądre, skrzydlate bastiony puszczy zadbają o jej skuteczną obronę, co zresztą czyniły od niezliczonych wieków. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 0 | 500 | 1 | 8408 | 4000 | 80 | 70 | 65 | 46 | 48 | 480 | 60 | ||||||||||
3 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik Lamoureux Lodowaty Oddech Te dostojne i mądre istoty dziesiątkują wrogów, zadając śmiertelne ciosy szponami i ziejąc przerażającym ogniem. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 550 | 1 | 9904 | 4000 | 85 | 85 | 65 | 50 | 56 | 550 | 55 | ||||||||||
4 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik Ymwrath Odwieczny Najstarsze ze smoków. Niszczą wrogów z mocą, która może stawić opór samemu Chaosowi. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 0 | 650 | 1 | 11166 | 4400 | 110 | 90 | 65 | 80 | 64 | 690 | 55 | ||||||||||
5 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik Gordinar, Czempion Płomienia Te młode i porywcze smoki rzucają się na wrogów z powietrza z płomienną furią, miażdżąc ich jak robaki. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 0 | 475 | 1 | 8460 | 3500 | 80 | 80 | 65 | 52 | 50 | 495 | 65 | ||||||||||
6 |
Potwory i bestie /
Wielka bestia / wh2_main_hef_mon_great_eagle Wielki Orzeł Te majestatyczne ptaki, będące lojalnymi sojusznikami elfów od wielu tysiącleci, wspierają armię, spadając na wrogów z powietrza i rozdzierając ich na strzępy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 4663 | 1300 | 30 | 60 | 70 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
7 |
Potwory i bestie /
Zwierzęta bojowe / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 Lwy Bojowe z Chrace Lwy bojowe z Chrace kierują się dzikim instynktem i zwierzęcą siłą. Elfy Ulthuanu słusznie się ich lękają i czują przed nimi respekt. |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 24 | 6336 | 1400 | 35 | 55 | 82 | 34 | 30 | 50 | 40 | ||||||||||
8 |
Potwory i bestie /
Piesze potwory / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0 Drzewne Bractwo Najsilniejsze z dusz przyzywają do siebie puszczę i odradzają się jako narzędzia służące do jej obrony. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 70 | 34 | 26 | 46 | 86 | 12 | ||||||||||
9 |
Potwory i bestie /
Wielka bestia / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre Ognisty Feniks To szybujące w powietrzu uosobienie czystego majestatu, sprowadzające na wrogów ogień i śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 1 | 5828 | 1300 | 30 | 78 | 80 | 42 | 30 | 330 | 54 | ||||||||||
10 |
Potwory i bestie /
Potwór / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0 Drzewiec Potężne kłębowisko sęków i konarów, wyrastające w środku boju – urzeczywistniona wola puszczy. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 45 | 56 | 450 | 30 | ||||||||||
11 |
Potwory i bestie /
Wielka bestia / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart Lodowy Feniks Sam dotyk postarzałego feniksa może zmrozić wojownika na śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1650 | 413 | 1 | 6598 | 1400 | 80 | 85 | 80 | 40 | 48 | 400 | 40 | ||||||||||
12 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_main_hef_mon_sun_dragon Słoneczny Smok Te młode i porywcze smoki rzucają się na wrogów z powietrza z płomienną furią, miażdżąc ich jak robaki. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7008 | 3500 | 70 | 70 | 65 | 46 | 44 | 460 | 65 | ||||||||||
13 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 Leśny Smok Te mądre, skrzydlate bastiony puszczy zadbają o jej skuteczną obronę, co zresztą czyniły od niezliczonych wieków. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1800 | 450 | 1 | 7008 | 4000 | 60 | 65 | 65 | 46 | 38 | 440 | 60 | ||||||||||
14 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0 Tajemny Feniks Dla asurów legendarni podniebni towarzysze Asuryana Stwórcy bywają zarówno zwiastunami nieszczęść, jak i krzewicielami nadziei. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1850 | 463 | 1 | 6898 | 1500 | 50 | 90 | 80 | 46 | 40 | 440 | 58 | ||||||||||
15 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_main_hef_mon_moon_dragon Księżycowy Smok Te dostojne i mądre istoty dziesiątkują wrogów, zadając śmiertelne ciosy szponami i ziejąc przerażającym ogniem. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 2000 | 500 | 1 | 8324 | 4000 | 70 | 75 | 65 | 50 | 46 | 520 | 50 | ||||||||||
16 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh2_main_hef_mon_star_dragon Gwiezdny Smok Najstarsze ze smoków. Niszczą wrogów z mocą, która może stawić opór samemu Chaosowi. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2400 | 600 | 1 | 9424 | 4400 | 90 | 80 | 65 | 64 | 50 | 580 | 45 | ||||||||||
17 |
Potwory i bestie /
Kawaleria potworów Mglistych Piechurów / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0 Rycerze z Tor Gaval Loty nad spowitymi mgłą lasami Yvresse to nie lada niebezpieczne zadanie, stąd też ci doświadczeni ciężkozbrojni jeźdźcy gryfów należą do najlepszych podniebnych formacji Ulthuanu. |
|||||||||||||||||||||
2600 | 2600 | 650 | 4 | 11400 | 800 | 80 | 80 | 34 | 50 | 32 | 300 | 45 | ||||||||||
|