Left Panel
Monstres et Bêtes | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Unités
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Points de vie
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
Masse
Le poids de l'unité. |
Armure
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
Commandement
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
Vitesse
C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
Attaque en mêlée
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
Défense en mêlée
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
Puissance armes
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
Bonus de charge
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
Munitions
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
Portée
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
Puiss. des tirs
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
Monstres et Bêtes /
Bêtes de guerre / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 Rats-Loups Des pattes rapides et des griffes vicieuses lâchées sur un champ de bataille causeront assurément le plus sanglant des massacres. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 16 | 30 | ||||||||||
2 |
Monstres et Bêtes /
Bêtes de guerre / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 Rats-Loups (Poison) Ceux qui sont attaqués par ces monstres prient pour mourir à la première morsure, plutôt que de finir douloureusement consumés par leur salive enragée. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 26 | 30 | ||||||||||
3 |
Monstres et Bêtes /
Infanterie monstrueuse / wh2_main_skv_mon_rat_ogres Rats-Ogres Créations disparates de muscles bruts et de rage irréfléchie, ils chargent avec pour seul désir la destruction. |
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700 | 800 | 200 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 56 | 60 | 26 | 26 | 75 | 46 | ||||||||||
4 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 Horreur de la Portée Les abominations les plus barbares de la portée de rats mordent, brutalisent et dévorent tout ce qui se trouve à proximité de leurs dents acérées comme des rasoirs. |
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1200 | 1100 | 300 | 1 | 6009 | 2000 | 40 | 55 | 95 | 40 | 30 | 375 | 65 | ||||||||||
5 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_main_skv_cha_warlord_1 Seigneur de Guerre (Broyeur) Il a acquis ses titres en les prenant à d'autres, et sa sauvagerie contre l'adversaire est absolue. |
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1000 | 1150 | 300 | 1 | 6376 | 400 | 70 | 60 | 44 | 50 | 55 | 460 | 55 | ||||||||||
6 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant Rat-Ogre Mutant La crème des créations du Clan Moulder, améliorée avec une plus grande taille et une plus grande force, et dans certains cas un esprit transplanté ! |
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1200 | 1200 | 325 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 60 | 70 | 52 | 38 | 420 | 60 | ||||||||||
7 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination Abomination de Malefosse L'image même de la folie et de la ruine, la menace ultime que les rats libèrent. |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 90 | 58 | 42 | 30 | 520 | 25 | ||||||||||
8 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0_flesh_lab Horreur de la Portée Les abominations les plus barbares de la portée de rats mordent, brutalisent et dévorent tout ce qui se trouve à proximité de leurs dents acérées comme des rasoirs. |
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1200 | 0 | 275 | 1 | 6009 | 2000 | 40 | 55 | 95 | 40 | 30 | 375 | 65 | ||||||||||
9 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_flesh_lab Abomination de Malefosse L'image même de la folie et de la ruine, la menace ultime que les rats libèrent. |
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1800 | 0 | 450 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 90 | 58 | 42 | 30 | 520 | 25 | ||||||||||
10 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 La Chose-Chose (Abomination de Malefosse) Aucun nom ne serait assez fort pour exprimer la véritable nature de cette grotesque monstruosité, ou pour décrire avec justesse cette abomination sans égal ! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 100 | 58 | 52 | 38 | 520 | 25 | ||||||||||
11 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_flesh_lab Rat-Ogre Mutant La crème des créations du Clan Moulder, améliorée avec une plus grande taille et une plus grande force, et dans certains cas un esprit transplanté ! |
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1200 | 0 | 325 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 60 | 70 | 52 | 38 | 420 | 60 | ||||||||||
12 |
Monstres et Bêtes /
Monstre / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant) À la manière du Rétameur en chef qui a commandé sa création, ce mutant grotesque s'est fait remplacer ou améliorer de nombreuses parties du corps. |
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1650 | 1650 | 413 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 70 | 70 | 63 | 48 | 420 | 60 | ||||||||||
13 |
Monstres et Bêtes /
Infanterie monstrueuse / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_flesh_lab Rats-Ogres Créations disparates de muscles bruts et de rage irréfléchie, ils chargent avec pour seul désir la destruction. |
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800 | 0 | 200 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 56 | 60 | 26 | 26 | 75 | 46 | ||||||||||
14 |
Monstres et Bêtes /
Infanterie monstrueuse / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres) Seuls les spécimens les plus puissants survivent au plus profond des neufs cercles de Malefosse, véritable site d'expérimentation infesté de monstres, au fin fond des ténèbres. |
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1050 | 1050 | 263 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 66 | 60 | 33 | 34 | 75 | 46 | ||||||||||
15 |
Monstres et Bêtes /
Bêtes de guerre / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0_flesh_lab Rats-Loups Des pattes rapides et des griffes vicieuses lâchées sur un champ de bataille causeront assurément le plus sanglant des massacres. |
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550 | 0 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 16 | 30 | ||||||||||
16 |
Monstres et Bêtes /
Bêtes de guerre / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1_flesh_lab Rats-Loups (Poison) Ceux qui sont attaqués par ces monstres prient pour mourir à la première morsure, plutôt que de finir douloureusement consumés par leur salive enragée. |
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550 | 0 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 26 | 30 | ||||||||||
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