Left Panel
Monster & Tiere | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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Einheiten
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Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
Monster & Tiere /
Bestien / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Chaoshunde Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Monster & Tiere /
Bestien / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Chaoshunde (Gift) Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
3 |
Monster & Tiere /
Fliegende Nahkampfinfanterie / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 Chaosfurien Diese Furien, die reinste Form verderblicher Energie, dienen keinem bestimmten Chaosgott. Ihr Charakter ändert sich mit dem Gleichgewicht der Kräfte, während das Große Spiel wütet. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
4 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh_main_chs_mon_trolls Chaostrolle Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
5 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 Schleimbestie des Nurgle Jede andere Lebensform ist für dieses vor Eiter triefende, Fäulnis sabbernde Biest ein Freund – bis sie zwangsläufig stirbt. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 6388 | 3500 | 50 | 60 | 40 | 32 | 34 | 300 | 18 | ||||||||||
6 |
Monster & Tiere /
Fliegendes Monster / wh_dlc06_chs_feral_manticore Wilder Mantikor des Chaos Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
7 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Chaosbrut Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
8 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Chaostrolle (Gepanzert) Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
9 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors Brut des Nurgle Fleischgewordene Widerlichkeit. Diese einst sterbliche Kreatur ist durch einen Überfluss aus Nurgles Gaben über jede Vernunft und jedes Verständnis hinaus mutiert. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
10 |
Monster & Tiere /
Fliegende Bestien / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0 Seuchendrohnen des Nurgle Seuchenhüter, die auf kreischenden, abstoßenden Faulfliegen, deren Geschwindigkeit nur von ihrer unbeschreiblichen Abscheulichkeit übertroffen wird, in die Schlacht getragen werden. |
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1100 | 1200 | 300 | 12 | 7032 | 100 | 40 | 70 | 33 | 36 | 36 | 105 | 16 | ||||||||||
11 |
Monster & Tiere /
Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur Kriegsschrein des Chaos des Nurgle Auf Nurgles Kriegsschreinen türmen sich von Fliegen zerfressene Innereien und verbreiten einen unvorstellbaren Gestank von Verfall und Parasiten. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
12 |
Monster & Tiere /
Monster / wh_main_chs_mon_giant Chaosriese Ein Riese besitzt immense Kraft und ist zu verheerender Zerstörung im Stande, wenn er auf die feindliche Linie losgelassen wird. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
13 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 Großer Verpester Der größte Dämon in der faulenden Legion des Herren der Fliegen. Dieses schändliche Ungetüm aus Schmutz und Krankheit verbreitet mit grenzenloser Freude Verderben. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 70 | 36 | 55 | 45 | 500 | 20 | ||||||||||
14 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror Gallus Donnerwind (Chaosriese) Fliegen sirren durch die Luft und ergötzen sich an einem widerwärtigen Gestank, der Feinde handlungsunfähig macht, noch bevor sie von riesigen, verformten Händen ergriffen werden. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 13882 | 6500 | 50 | 110 | 39 | 73 | 43 | 700 | 40 | ||||||||||
15 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror Onkel Furunkel (Großer Verpester) Wer schon einmal von Onkel Furunkel gehört hat, weiß, dass man sich von seinem gasigen Leib fernhalten muss, sonst gerät man in einen Schauer fauligen Schmutzes, der wer weiß aus welcher Körperöffnung kommt! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
16 |
Monster & Tiere /
Bestien / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 Barone des Sumpfes (Seuchenreiter des Nurgle) Die Barone wagen sich aus dem Garten des Nurgle hervor, um die gefürchtete Schwindsucht über das Reich der Sterblichen zu bringen. |
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1250 | 1250 | 312 | 24 | 7680 | 200 | 80 | 75 | 23 | 41 | 45 | 64 | 36 | ||||||||||
17 |
Monster & Tiere /
Drachenoger / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 Beschwörer des Zorns (Drachenoger) Diese Monster erzeugen heftige Stürme und manifestieren ihre Wut in erschreckenden Gewittern, die oft massenhafte Tode verursachen. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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