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I Fecondi I Fecondi Unità

Mostri e bestie

Mostri e bestie
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
80 Mastini da Guerra del Caos
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
Mastini da Guerra del Caos
Un gruppo di Mastini da Guerra che, se ben posizionato e sguinzagliato sulle linee nemiche, può portare ferite e veleno tra gli avversari.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
3
40 Furie del Caos
Mostri e bestie / Fanteria corpo a corpo volante / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
Furie del Caos
Queste Furie sono la forma più pura di energia perniciosa e non servono alcun dio del Caos in particolare; con l'infuriare del Grande Gioco, il loro aspetto cambia in base all'equilibrio di potere.
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
4
16 Troll del Caos
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh_main_chs_mon_trolls
Troll del Caos
Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
5
1 Bestia di Nurgle
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Bestia di Nurgle
Qualsiasi altra forma di vita è potenzialmente amica di questa bestia sudicia e pestilenziale, almeno finché, inevitabilmente, non muore.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
6
1 Manticora selvaggia del Caos
Mostri e bestie / Mostro volante / wh_dlc06_chs_feral_manticore
Manticora selvaggia del Caos
La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
7
16 Progenie del Caos
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Progenie del Caos
Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
8
16 Troll del Caos (corazzati)
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
Troll del Caos (corazzati)
Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile.
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
9
16 Progenie di Nurgle
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors
Progenie di Nurgle
L'incarnazione di tutto ciò che è osceno. Una creatura, un tempo mortale, mutata inconcepibilmente dopo aver ricevuto una moltitudine di doni di Nurgle.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
10
12 Parassiti della Peste di Nurgle
Mostri e bestie / Bestie da guerra volanti / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Parassiti della Peste di Nurgle
Untori che scendono in battaglia a cavallo di stridenti e ripugnanti Mosche della Peste, bestie demoniache alate tanto rapide quanto indescrivibilmente mostruose.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
11
1 Altare da Guerra del Caos di Nurgle
Mostri e bestie / Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Altare da Guerra del Caos di Nurgle
Cosparsi di interiora ronzanti di mosche, gli Altari da Guerra di Nurgle diffondono un'inconcepibile fetore di marciume e carne infestata.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
12
1 Gigante del Caos
Mostri e bestie / Mostro / wh_main_chs_mon_giant
Gigante del Caos
Un Gigante possiede una forza immensa ed ha una potenza devastante quando viene scatenato sui ranghi degli avversari.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
13
1 Grande Immondo
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Grande Immondo
Il miglior esemplare della legione marcescente del Re delle Mosche. Un terrificante colosso di sudiciume e pestilenza, che semina distruzione con grande soddisfazione.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
14
1 Cretintuono Biliare (Gigante del Caos)
Mostri e bestie / Mostro / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
Cretintuono Biliare (Gigante del Caos)
Nubi di mosche volteggiano, crogiolandosi in un fetore che spesso neutralizza i nemici prima ancora che gli enormi e deformi arti li tocchino.
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40
15
1 Zio Pustola (Grande Immondo)
Mostri e bestie / Mostro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Zio Pustola (Grande Immondo)
Come certuni sanno bene, è meglio tenersi ben alla larga dal ventre rigonfio di Zio Pustola se non ci si vuole ritrovare ricoperti di putridume fuoriuscito da chissà dove.
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
16
24 Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle)
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle)
I Baroni si avventurano dal Giardino di Nurgle per inondare il regno mortale con la Malattia del Disfacimento.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
17
16 Evocatori della Rabbia (Draghi Ogre)
Mostri e bestie / Draghi Ogre / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0
Evocatori della Rabbia (Draghi Ogre)
Evocando violente tempeste, questi mostri manifestano la loro rabbia con fulmini terrificanti che spesso causano innumerevoli vittime.
1950 1950 488 16 9856 1700 60 82 64 41 50 110 32