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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Kul / Einheiten / Monster & Tiere
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Monster & Tiere

Monster & Tiere
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
80 Norscanische Kriegshunde
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0
Norscanische Kriegshunde
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Norscanische Kriegshunde (Gift)
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1
Norscanische Kriegshunde (Gift)
Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
3
16 Norscanische Trolle
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_main_nor_mon_chaos_trolls
Norscanische Trolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
4
1 Wilder Mantikor
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc08_nor_feral_manticore
Wilder Mantikor
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
5
24 Hautwölfe
Monster & Tiere / Hautwolf / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0
Hautwölfe
Hautwölfe stürzen sich in die Schlacht, um sich am Blut und den Eingeweiden ihrer Opfer zu laben.
950 950 238 24 7416 1300 15 60 75 32 28 60 32
6
24 Hautwölfe (Gepanzert)
Monster & Tiere / Hautwolf / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1
Hautwölfe (Gepanzert)
Die halbwilden, blutrünstigen Hautwölfe sind so gepanzert, dass sie ungehindert weiter metzeln können.
1100 1100 275 24 7416 1400 70 60 65 32 28 60 32
7
1 Norscanischer Riese
Monster & Tiere / Monster / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0
Norscanischer Riese
Er folgt jenen, die im Namen der Dunklen Götter Krieg führen – deren Schlachtfelder bescheren ihm sein Futter.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
8
1 Wildes Mammut
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0
Wildes Mammut
Auf Befehl können Mammuts mehrere Feinde mit Leichtigkeit in zerquetschte, blutige Überreste verwandeln.
1500 1500 375 1 12988 6000 30 55 56 30 28 525 68
9
5 Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss
Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig.
5000 1700 425 5 17040 6500 30 100 56 34 30 525 93
10
1 Barbarenhäuptling (Kriegsmammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3
Barbarenhäuptling (Kriegsmammut)
Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende.
1900 1900 475 1 14096 800 70 70 34 34 30 525 68
11
6 Kriegsmammut
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1
Kriegsmammut
Dieses verzerrte und zornerfüllte Biest ist ein erschreckendes Sinnbild von Stärke und Macht.
2000 2000 500 6 84576 100 70 60 33 34 30 525 68
12
1 Kriegsmammut (Kriegsschrein)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2
Kriegsmammut (Kriegsschrein)
Diese bösartige Bestie trägt einen Kriegsschrein, behängt mit ketzerischen Symbolen und unheiligen Relikten um unter den wachsamen Augen der Götter des Chaos zu kämpfen.
2000 2000 500 1 14136 100 70 60 33 34 30 525 68
13
5 Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1
Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig.
2000 2000 500 5 13460 6500 30 50 56 34 20 130 73
14
1 Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3
Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
2300 2300 575 1 14096 500 70 75 35 38 34 525 68