Left Panel
Monstres et Bêtes | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Points de vie
![]() Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
![]() ![]() Le poids de l'unité. |
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Armure
![]() Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
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Commandement
![]() Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
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Vitesse
![]() C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
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Attaque en mêlée
![]() Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
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Défense en mêlée
![]() Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
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Puissance armes
![]() Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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Bonus de charge
![]() Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
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Munitions
![]() La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
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Portée
![]() Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
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Puiss. des tirs
![]() Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
![]() ![]() Chiens de Guerre du Chaos (Poison) La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Chiens de Guerre du Chaos L'élite des prédateurs, pervertis par les énergies de ruine du Chaos, dont l'envie de transpercer la chair mortelle semble inextinguible. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Gargouilles La forme la plus pure des énergies de la Ruine : ces Gargouilles ne servent aucun Dieu du Chaos en particulier, leur aspect change en même temps que l'équilibre des forces tandis que le Jeu Divin fait rage. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Crapauds de la Peste de Nurgle Un démon putride recouvert de souillure, inférieur même aux Nurglings, dont la bouche nocive et béante peut avaler un homme en une fraction de seconde. |
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650 | 650 | 162 | 24 | 6192 | 1500 | 50 | 55 | 65 | 30 | 24 | 50 | 36 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Hurleurs de Tzeentch Bêtes célestes vif-argent, quittant brièvement leurs marées magiques pour jouer leur partition dans les manigances millénaires de Tzeentch. |
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700 | 700 | 175 | 16 | 4640 | 700 | 30 | 60 | 80 | 26 | 22 | 60 | 22 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Chiens de Khorne Des chasseurs sanguinaires primaires dénués de toute peur et capables de traquer inlassablement n'importe quelle proie. |
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750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Bête de Nurgle Toute autre forme de vie est un allié potentiel pour cette bête purulente et pestilentielle. Jusqu'à sa mort inévitable, évidemment. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 6388 | 3500 | 50 | 60 | 40 | 32 | 34 | 300 | 18 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Mouches à Peste Ces immenses insectes-démons ailés nauséabonds déchirent la chair et dévorent les carcasses avec une atroce efficacité. |
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900 | 900 | 225 | 12 | 6192 | 1000 | 40 | 60 | 70 | 34 | 24 | 85 | 16 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Enfants de Khorne Ceux qui sont incapables de supporter la force et la fureur des dons de Khorne deviennent ses Enfants, dont la raison a été remplacée par une folie furieuse. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Enfants de Nurgle L'obscénité incarnée. Une créature autrefois mortelle qui a muté au-delà de toute raison ou de compréhension par une surabondance de dons de Nurgle. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Enfants de Slaanesh L'excès incarné : un corps démantelé et une âme éclatée par de sombres et multiples sensations. Une obscénité torturée et hurlante. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Enfants de Tzeentch Les bienfaits du Changement sont allés trop loin. Ils ont transformé son destinataire en une horrible masse de chair, d'innombrables yeux et de bouches hurlantes. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Chevaucheurs de Vérole de Nurgle Les Crapauds de la Peste saumâtres, enrôlés de force et contraints de mener des Portepestes nécrotiques au combat. |
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1050 | 1050 | 262 | 24 | 7680 | 200 | 50 | 65 | 23 | 32 | 36 | 64 | 36 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Drones de la Peste de Nurgle Les Portepestes envoyés au combat juchés sur les répugnantes et hurlantes Mouches à Peste, des créatures démoniaques ailées dont la vitesse n'a d'égale que leur indescriptible laideur. |
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1100 | 1200 | 300 | 12 | 7032 | 100 | 40 | 70 | 33 | 36 | 36 | 105 | 16 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Autel de Guerre du Chaos Lorsque les Dieux posent leur regard dessus, l'air autour de l'Autel de guerre crépite d'une puissance blasphématoire. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Barons de la Tourbière (Chevaucheurs de Vérole de Nurgle) Les Barons s'aventurent hors du Jardin de Nurgle pour répandre la redoutée Maladie du Déclin au sein du royaume des mortels. |
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1250 | 1250 | 312 | 24 | 7680 | 200 | 80 | 75 | 23 | 41 | 45 | 64 | 36 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Autel de Guerre du Chaos de Khorne Décoré des crânes recouverts de runes des ennemis de Khorne, chaque pic de l'Autel de guerre ruisselle de sang. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Autel de Guerre du Chaos de Nurgle Recouverts d'abats putrides, les Autels de guerre de Nurgle sont accompagnés par l'inimaginable puanteur de déchets et de parasites. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Autel de Guerre du Chaos de Slaanesh L'odeur de soie et de chair humaine suit un Autel de guerre doré drapé des peaux toujours vivantes de tributs de Slaanesh. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch Cloches argentées, libellules en cage et os cristallins décorent l'Autel de guerre de l'Architecte duquel tinte et résonne la musique des étoiles. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Bêtes de Slaanesh Les bêtes de chasse de Slaanesh, des abominations à queue de scorpion dont la démarche tremblante dément la vitesse à laquelle elles fondent sur les victimes. |
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1300 | 1300 | 325 | 12 | 7296 | 1300 | 30 | 60 | 95 | 36 | 36 | 80 | 38 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Minotaures de Khorne Un Homme-bête à tête de taureau qui s'est mis au service de Khorne dans l'unique objectif de satisfaire sa soif de sang chaud et de viande rouge. |
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1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Minotaures de Khorne (Armes lourdes) Rendus fous par le sang, les Minotaures mangeurs d'hommes sont équipés d'anciennes armes de légende récupérées sur les corps déchiquetés de leurs innombrables victimes. |
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1300 | 1550 | 388 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 40 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Duc du Changement Une vision d'horreur à plumes dont la chair ondule sous l'effet d'énergies surnaturelles et dont la langue monstrueuse susurre d'innombrables mensonges. |
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1500 | 1700 | 425 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Le Griffon d'Or de théurgie (Duc du Changement) Le plus puissant des élus de l'Architecte perturbe et envoûte ses ennemis avant de leur foncer dessus pour leur donner une impitoyable et sanglante correction. |
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1850 | 1850 | 463 | 1 | 7028 | 3500 | 90 | 80 | 54 | 56 | 56 | 420 | 35 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() Broyeur d’Âmes (Slaanesh) Un Démon déchu ayant reçu une vie nouvelle au sein d'une carcasse colossale qui récolte les âmes. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 520 | 40 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Broyeur d’Âmes (Khorne) Un Démon déchu ayant reçu une vie nouvelle au sein d'une carcasse colossale qui récolte les âmes. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
28 |
![]() ![]() Gardien des Secrets Maîtres de la douleur et des sensations, ils tuent leurs ennemis envoûtés avec la précision d'un rasoir au point que ceux-ci en redemandent. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 75 | 80 | 60 | 50 | 470 | 35 | ||||||||||
29 |
![]() ![]() Buveur de Sang Le plus grand des Démons de Khorne, un Buveur de Sang qui ne pense qu'à chasser et récolter des crânes au nom du Dieu du Sang. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
30 |
![]() ![]() Grand Immonde La plus grande légion en décomposition du Seigneur des Mouches, un effrayant béhémoth de souillure et de maladie, répandant la ruine dans un infini plaisir. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 70 | 36 | 55 | 45 | 500 | 20 | ||||||||||
31 |
![]() ![]() Oncle Furoncle (Grand Immonde) Ceux qui ont entendu parler de l'Oncle Furoncle savent très bien qu'il vaut mieux rester à l'écart de ses parages gazeux, de peur d'être pris dans un torrent crasse putride qui viendrait d'on ne sait où ! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
32 |
![]() ![]() Le Marquis du Masochisme (Gardien des Secrets) « J'ai tellement de choses à vous montrer ! » |
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2250 | 2250 | 563 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 85 | 80 | 73 | 61 | 470 | 35 | ||||||||||
33 |
![]() ![]() Poing Ensanglanté de Khorne (Buveur de Sang) Les Poings Ensanglantés se démarquent même des standards du Buveur de Sang, car chaque coup sauvage infligé à ses monstrueux ennemis, qui sont alors pilonnés et réduits en une bouillie sanglante, les renforce. |
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2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
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