Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Krwawi Strażnicy / Jednostki / Potwory i bestie
Krwawi Strażnicy Krwawi Strażnicy Jednostki

Potwory i bestie

Potwory i bestie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
80 Ogary Chaosu
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Ogary Chaosu
Szczytowi drapieżnicy, zmutowani niszczycielskimi mocami Chaosu, wiecznie opętani żądzą krwi śmiertelników.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
2
80 Ogary Chaosu Khorne’a
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warhounds_0
Ogary Chaosu Khorne’a
Szczytowi drapieżnicy, zmutowani niszczycielskimi mocami Chaosu, wiecznie opętani żądzą krwi śmiertelników.
450 450 112 80 6080 150 15 38 95 31 12 22 20
3
40 Furie Chaosu (Khorne)
Potwory i bestie / Latająca piechota do walki w zwarciu / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0
Furie Chaosu (Khorne)
Te paskudne skrzydlate demony stanowią ucieleśnienie zabójczej mocy Khorne’a.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
4
16 Pomiot Khorne’a
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Pomiot Khorne’a
Ci, którzy nie są w stanie znieść siły i szału zsyłanych przez Khorne’a sami zamieniają się w jego pomioty, a resztki ich rozumu zostają zastąpione ślepą furią.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
5
40 Furie Chaosu (Khorne)
Potwory i bestie / Latająca piechota do walki w zwarciu / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_furies_0
Furie Chaosu (Khorne)
Te paskudne skrzydlate demony stanowią ucieleśnienie zabójczej mocy Khorne’a.
600 1100 137 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
6
32 Krwawe Ogary Khorne’a
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_main_pro_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Krwawe Ogary Khorne’a
Dzicy myśliwi pozbawieni wszelkiego strachu, zdolni tropić dowolną ofiarę przez całą wieczność.
700 1400 175 32 6176 450 30 60 95 38 26 58 46
7
16 Minotaury Khorne’a
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Minotaury Khorne’a
Zwierzoczłek o głowie byka, który zaprzedał duszę Khornowi, albowiem żadna inna siła nie poprowadziłaby go ku ciepłej krwi i świeżemu mięsu, którego Minotaur tak potwornie pragnie.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34