Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kislev Seferi / Birimler / Yaratıklar ve Canavarlar
Kislev Seferi Kislev Seferi Birimler

Yaratıklar ve Canavarlar

Yaratıklar ve Canavarlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
1 Kar Leoparı
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Hayvanı / wh3_main_pro_ksl_mon_snow_leopard_ror_0
Kar Leoparı
Çariçe öyle buyurursa, Oblast’ın yırtıcı canavarları bile Anavatan’ı korumak için savaşacaktır.
650 650 163 1 3180 1200 20 60 100 50 38 290 55
2
1 Elemental Ayı
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh3_main_pro_ksl_mon_elemental_bear_ror_0
Elemental Ayı
Kislev halkının topraklarını korumak için savaştıkları gibi topraklar da halkı için savaşacak.
2200 2200 550 1 10488 9000 90 100 48 48 20 600 25
3
1 Slavin Kurnz
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Mamutu / wh3_main_pro_ksl_cha_slavin_0
Slavin Kurnz
Anavatan tanrılarının gözünde bütün Kislevliler eşit olsa da bir Boyar, hükmetmek için doğar. Onun otoritesi mutlaktır.
2300 2300 575 1 14096 600 70 75 34 38 34 525 68