Buitre
"El buitre del desierto, cuyas poderosas alas extendidas oscurecen el sol el día de la masacre".Los Buitres de Nehekhara son enormes aves de presa No Muertas que se alimentan de los cadáveres de los caídos en batalla. Sus amplias alas, cubiertas de plumas tan negras como la medianoche, oscurecen el cielo volando en círculos sobre cualquiera que muera en el desierto. Los Buitres de Nehekhara son capaces de oler la sangre a kilómetros de distancia, y se ven atraídos a los campos de batalla como una polilla a una llama. Cuando hay Buitres de Nehekhara en el cielo, la muerte y la masacre andan sin duda cerca. De acuerdo con la tradición, eran criaturas sagradas, agentes de Ualatp, el dios de cabeza de buitre de los carroñeros, aquel que recoge las almas de los guerreros perdidos y las lleva a los cielos para que combatan en interminables batallas contra los Demonios de la oscuridad. Esta creencia llevó al Culto Mortuorio a inhumar miles de cuerpos de Buitres de Nehekhara por todas las necrópolis, incluso en las propias pirámides de los Reyes Funerarios de la época de Nekhef I, que aseguró ser el primer rey que utilizó los Buitres en su ejército eterno. Desde estos cadáveres ancestrales, los Buitres sobrevuelan los cielos de Nehekhara en busca de su presa una vez más.
Unit Name Buitre |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra voladoras |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 380 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 24 |
5040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi1b_carrion |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 202 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 35 |
80 |
└ Man Speed 80 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
46 |
47 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion |
├ Daño por armas básico 35 |
├ Daño por armas perforantes 12 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Habilidades
-
Desintegrándose
La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena. -
Desmoronamiento
En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
No Muerto
Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |