Skavensklaven mit Speer
Dank des Speeres kämpfen sie vielleicht etwas länger und besser, aber letzten Endes zögert er ihr unvermeidliches Ableben nur etwas weiter hinaus.Das Tiefenreich wird durch die Sklavenarbeit am Leben gehalten. Skavensklaven vollbringen sämtliche niederen Aufgaben, was Bergbau, Tunnelgrabungen und Nahrungsmittelproduktion miteinbezieht. In Zeiten der Knappheit werden sie selbst zur Nahrungsquelle. Ihre überwiegende Mehrzahl wird von bereits in Ketten geborenen Skaven gebildet. Ihre Reihen schwellen an, wenn gegnerische Klane im Verlauf von internen Kriegen unterworfen werden. Bisweilen werden selbst Nicht-Skaven zu Sklaven, wenn auch nur wenige Angehörige anderer Völker längere Zeit unter den Peitschen der Rattenmenschen-Aufseher überleben. In der Kriegsführung werden Skavensklaven eingesetzt, um feindlichen Beschuss auf sich zu ziehen und den Gegner durch ihre Masse zu überwältigen. Eine für die Kriegsherren typische Taktik besteht darin, die Skavensklaven an die vorderste Spitze eines Angriffs peitschen zu lassen. Viele von ihnen werden einfach abgeschlachtet, doch diese Verluste sind akzeptabel, wenn die Sklaven einen Großteil des gegnerischen Beschusses einstecken oder die feindlichen Schützen für die nächste Angriffswelle ermüden. Die besten Skavensklaven vermögen es sogar, einige ihrer Gegner zu zerreißen. Das wird jedoch nur als erfreulicher Nebeneffekt gesehen.
Unit Name Skavensklaven mit Speer |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 175 |
Rekrutierungskosten 175 |
Unterhaltskosten 44 |
Einheiten 180 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_spear |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_small |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 180 |
└ Bonus Hit Points 42 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 35 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 9 |
16 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear_skavenslaves |
├ Waffengrundschaden 12 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 4 |
├ Bonus gegen große Feinde 6 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 3 |
Fähigkeiten
-
Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
Geschwindigkeit x 110% -
Macht durch Masse
Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
Geschwindigkeit x 90%
Nahkampfabwehr +8
Führerschaft +6
Attribute
-
Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Schwache Führerschaft
Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. - Fleischschild
Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |