![Fimirský balefiend (stíny)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc13_nor_norsca_invasion/wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0.png)
![Norska](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_nor_norsca_rebels/mon_256.png)
Fimirský balefiend (stíny)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.Před tisíciletími byli obojživelní humanoidé známí jako Fimirové oblíbenci bohů Chaosu. Když ale bohové obrátili svou pozornost k živější a zábavnější rase lidí, Fimirové byli opuštěni. Od té doby existují v ústraní. Nyní ale mají společný zájem s norskanskými kmeny a plní touhy Zkázonosných sil, aby získali nazpět přízeň bohů. Jejich tajemní balefiendové vládnou mocnou magií, která pro nezasvěcené vypadá neotesaně a ritualisticky, ale je neuvěřitelně silná. Tráví dlouhé chvíle mimo bažiny, kdy těží sílu démonů, aby destabilizovali bariéru mezi světem smrtelníků a Říší Chaosu.
![]() |
Unit Name Fimirský balefiend (stíny) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 188 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7d_fimir_2handed_staff |
├ Man Entity wh2_dlc16_monster_fimir_balefiend_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5032 |
|
└ Man Mass 1500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_65 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 54 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_balefiend_staff |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Z mlh
Temné postavy se pohybují a točí v magické mlze utkané fimirskými balefiendy a tím zajišťují další ochranu před nepřáteli.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +20 -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. -
Úhyb
Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.Rychlost x 105%
Obrana zblízka +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
- Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |