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Lança-setas Garráguias Cavaleiros de CaledorCavaleiros de Caledor Artilharia e Máquinas de Guerra

Lança-setas Garráguias

A principal peça de artilharia dos Elfos Nobres pode derrubar um batalhão de infantaria e perfurar o coração de Gigantes.

Lança-setas Garráguias cumprem um papel fundamental no campo de guerra, e também marcam presença nas laterais dos navios de guerra de Ulthuan e nos adarves das fortalezas. Garráguias podem ser encontradas não apenas em Lothern, mas também ao redor das terras dos Elfos Nobres. O formato engenhoso desta arma proporciona uma miríade de modos de disparo às tripulações. Ela pode disparar uma seta concentrada, capaz de eviscerar um Gigante frenético, ou seis setas dispersas, para exterminar infantarias antes que elas alcancem as linhas de Elfos Nobres. A habilidade e a perícia da Guarda Marinha da Garráguia é notória. Eles precisam de meros segundos para recarregarem as armas e dispararem mais uma saraivada letal.

Lança-setas Garráguias

Unit Name

Lança-setas Garráguias

Main Unit Key

wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower

Land Unit Key

wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Artilharia de Campo

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

4

Vida

3536

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword

├ Maquinário de Guerra

wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower

├ Engine Entity

wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower

├ Engine Hit Points

325

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_hef_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

55

Massa:

2100

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

22

├ Engine Speed

22

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

10

Def. Corpo a Corpo

15

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_shortsword

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

5

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Munição

24

Alcance

380

Força de Projéteis

125

├ Maquinário de Guerra

wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_eagle_claw_bolt

├ Projectile

wh2_main_hef_eagle_claw_bolt

Dano de projéteis (base)

30

Dano Perfurante (Projéteis)

120

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Perícia Marcial
    Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
    At. Corpo a Corpo +2
    Def. Corpo a Corpo +12

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Munição Multiprojéteis
    Esta unidade pode mudar de munição para disparar vários tiros pequenos, ao invés de um único maior. Os projéteis espalhados não têm a mesma precisão e eficácia contra alvos grandes, mas são muito úteis contra hordas.