Кровавый бык
Кровавые быки не сомневаются в своей силе, бросаясь на вражеский строй в сокрушительном натиске.Основную массу боевых стад зверолюдов составляют горы. Их облик может быть разным, но в нем всегда есть черты как зверя, так и человека. Для большинства горов характерно сочетание козлиной головы и ног с человеческим торсом, поросшим густой шерстью. Их острые клыки, напоминающие волчьи, отлично подходят для выдирания клочьев мяса из вражеских тел, а могучие мышцы и прочные (хоть и блохастые) шкуры идеально приспособлены для суровой жизни в дикой природе. Стадо горов — это подлинное воплощение хаоса и анархии. Лишенное всяких намеков на дисциплину, оно ревет, лает и воет, наполняя сердца людей первобытным ужасом. Тем не менее, при необходимости горы способны сражаться в упорядоченном строю — неспособность поверить в этот факт погубила многих незадачливых полководцев. Отряды горов сражаются под флагами, сделанными из содранных шкур, или трофейными знаменами, измазанными кровью и дерьмом. Они шагают на битву под отвратительный рев примитивных труб и рогов, являющий собой грубую насмешку над имперскими военными маршами.
Unit Name Кровавый бык |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1075 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 1 |
5868 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_gorebull_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 75 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Атака в ближ. бою 34 |
32 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull |
├ Базовый урон оружием 140 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 280 |
├ Преим. пр. крупн. 30 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 46 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Клич мясника
Кровожадность этого лорда-минотавра поистине заразна: его последователи становятся одержимыми жаждой убийства!
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +8
Дисциплина +8 -
Тяга к крови
От вида и запаха крови становятся еще более дикими и яростными.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +16
Урон оружием сквозь доспехи x 120% -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных |