Left Panel
![疯血巨怪(古尔兽)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_bst_blooded_axe_brayherd/wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0.png)
![血斧部落嘶叫兽群](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_bst_blooded_axe/mon_256.png)
疯血巨怪(古尔兽)
如此贪婪的胃口,永远无法真正获得满足古尔兽会吞噬一切。无尽的饥饿令他们突变成了野蛮的多臂怪兽,以敌人和盟友的血肉为食。若能引导古尔兽冲向敌人,他们便会在敌阵中横冲直撞,将受害者残忍屠杀后囫囵吞下。他们的饥饿永远无法满足,在将敌人一吞而尽后,其饕餮之欲很可能便会转向他处,于是,曾经并肩作战的队友或许就会成为他们的下顿美餐。
![]() |
Unit Name 疯血巨怪(古尔兽) |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2550 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu11b_dlc17_ghorgon |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10880 |
|
└ Man Mass 6500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 64 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_ghorgon_ror |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
技能
-
肉体蛮力
只要在敌方阵线中不断大快朵颐,便能令其血肉通红,伤势焕然痊愈 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
-
嗜血欲
鲜血的气息越是浓厚,就会越发疯狂与凶蛮!冲锋加成 x 115%
近战攻击 +16
破甲武器杀伤 x 120%
-
狂暴
一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!冲锋加成 x 110%
近战攻击 +10
破甲武器杀伤 x 110%
基础武器杀伤 x 110%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
-
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
林地居民
此部队可以穿越树林 -
恐虐印记
拥有[[col:white]]恐虐印记的部队会获得下列效果:
狂暴被动技能
增加
法术抗性
降低
近战防御
优势与弱点
- 撕裂打击
这支部队造成的伤害会随着目标损失的生命值而提高 - 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫
恐惧与惊骇效果
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |