Harpiler
Kurbanlar, kendilerine doğru süzülerek gelen büyüleyici yaratığın bir kadın değil de vahşi, kuduz bir canavar olduğunu çok geç fark eder!Harpiyalar Kaos'un Çocukları'nın özellikle de en iğrenç olanlarındandır; bir insan kadınının gülünç bir taklidi olan bedenlerinde kanatlar bulunan yaratıklardır. Uzaktan biçimli ve çevik ve hatta karanlık bir şekilde davetkâr görünebilirler, ancak yakınlaştıklarında gerçek doğaları gün yüzüne çıkar. Bir Harpiya'nın yüzü bozulmuş ve çarpıktır ve gözlerinde zekâ ya da insanlığa dair hiçbir şey bulunmaz, yalnızca içgüdüsel bir zalimlik vardır. Dudakları bir kadının dudakları gibi değildir; çarpık ve pis bir sırıtmayla bükülmüştür ve üzerinden kan ve salya damlayan iğne gibi sivri dişleri açığa çıkaracak şekilde geriye doğru büzülmüştür. Bu yaratıkların uzuvları yumuşak ya da biçimli değil ancak sert ve kendilerine doğaüstü bir hız ve çeviklik kazandıran çelik gibi sinirlerle örülüdür.
Unit Name Harpiler |
Main Unit Key wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Uçan Yakın Dövüş Piyadesi |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 60 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10b_harpy |
├ Man Entity wh_dlc05_bst_inf_harpy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 52 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Yakın Dövüş Sld. 22 |
38 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Temel Silah Hasarı 32 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 12 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 20 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |