Krvelačný býk
Krvelační býci neváhají, vrhají se na nepřátele s obrovskou silou.Krvelačné bestie, takzvaní goři, představují největší část válečné smečky. Můžou vypadat různě, ale všichni v sobě spojují rysy bestií a lidí. Základní podoba bestií, kterou má velká většina gorů, je kozí hlava a nohy a horní část trupu člověka, byť obzvláště chlupatého a smradlavého. Bestie mívají dravčí tesáky podobné vlčím, jimiž mohou trhat velké kusy masa z těl svých nepřátel, a svalnatá, robustní (a silně zablešená) těla, která jim výborně slouží při uspokojování všech jejich základních potřeb. Čelit hordě gorů, to znamená čelit anarchii a Chaosu. Jsou hluční a nedisciplinovaní; vřeští, štěkají a vrčí na sebe v neutuchající kakofonii, která naplňuje lidská srdce hrůzou. Na bojiště však goři dokážou přitáhnout ve víceméně uspořádaných formacích, což je skutečnost, kterou si mnozí nepřátelští generálové neuvědomí, dokud není příliš pozdě. Zdánlivě volně se potulující skupiny gorů se náhle semknou do těsně sevřených jednotek, které pochodují pod praporci vyrobenými z kůže stažených protivníků nebo trhají na kusy ukořištěné praporce poražených nepřátel, rozervané a potřísněné krví a špínou. Drsné, krvežíznivé vřeštění gorů bývá doprovázeno nemelodickým troubením na jednoduché trubky a rohy v záměrném výsměchu hrdým vojenským hudebníkům Říše.
Unit Name Krvelačný býk |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1075 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
5868 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu12_gorebull_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
2500 |
└ Man Mass 2500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Útok zblízka 34 |
32 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 280 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 30 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 46 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Řezníkovo volání
Krvežíznivost minotauřího pána je nakažlivá - jeho následovníci si baží ve smrti a násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +8
Velení +8 -
Touha po krvi
Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou divočejší a rozzuřenější.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +16
Průrazné zranění x 120% -
Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |