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Salteadores Montados (Machados de Arremesso)
Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.Algumas tribos de Salteadores têm grande estima por seus cavalos, ao passo que outras veem esses animais com medo e superstição. Para muitos, um cavalo de guerra é um sinal de status reservado aos melhores guerreiros. Os corcéis destas tribos são criaturas possantes e de temperamento explosivo. Após domesticados por um cavaleiro, eles permanecerão leais até a morte, mas ainda são selvagens e bravos com estranhos. Esses corcéis arredios possuem uma centelha de esperteza ameaçadora em seus olhos, alimentam-se de carne humana e sangue diluído e estão prontos para atropelar, coicear e morder furiosamente quando se aproximam do inimigo.
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Unit Name Salteadores Montados (Machados de Arremesso) |
Main Unit Key wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalaria de Projéteis |
Category Fera de Guerra |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 600 |
Custo de Manutenção 150 |
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├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_large_warhorse_spear_shield_and_throwing_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Massa: |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ |
├ |
├ |
└ |
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├ Missile Weapon wh_main_chs_throwing_axe |
├ Projectile wh_chs_throwing_axe |
├ |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ |
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HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |