Barbaren des Tzeentch
Die Barbaren des Wandlers beten voller Furcht und Ehrerbietung um seine magischen Segen.Tzeentch ist ein beliebter Gott unter den Schamanen und Hexern der Stämme, doch nur wenige Stämme huldigen dem Großen Adler als einziger Gottheit. Die meisten Barbaren bevorzugen die Blutrünstigkeit von Khorne, die glitzernden Schätze von Slaanesh oder die von Nurgle verliehene Zähigkeit. Was Tzeentchs Kriegerscharen an Stärke fehlt, machen sie allerdings durch List wett. Sie nutzen Gerissenheit zusammen mit ihrer Muskelkraft und setzen auf Taktiken ähnlich der Guerillakriegsführung, um ihre Feinde zu vernichten. Sie tragen Totembanner mit mächtiger Magie in die Schlacht und sind absolut in der Lage, ihren Feinden immenses Leid zuzufügen.
Unit Name Barbaren des Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 425 |
Rekrutierungskosten 425 |
Unterhaltskosten 106 |
Einheiten 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 34 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mtze_axe |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 18 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Tzeentch
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Barriere
Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |