Left Panel
海格·葛雷夫分离势力 炮兵与战争机器
收割者弩炮
这些弩炮威力巨大,被击中的敌军即使侥幸存活,身体也会残缺不堪在海战时,收割者弩炮可用来杀戮甲板上的敌军;在陆地上,收割者弩炮则是横扫敌军方阵的利器。这部由重锤与弩索组成的重型武器可以打出冰雹般的弹雨,或者一发足以刺穿巨龙皮肤的弩箭。箭矢上一律装有倒刺,一旦刺中便很难拔出。那些中箭却尚不至死的受害者们,无不会在拔出箭矢时遭受极大的痛苦,侥幸活下来的也将变成毫无用途,不如奴隶的废人。因此,他们要么会被放任流血过多而死,要么干脆会成为巫灵们的鲜血爱抚的对象。
Unit Name 收割者弩炮 |
Main Unit Key wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
Land Unit Key wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 野战炮兵 |
Caste 战争机器 |
Category 攻城部队 |
Class 野战炮兵 |
价格 700 |
招募成本 700 |
维持费成本 175 |
部队 4 |
3536 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword |
├ 战争机器 wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Engine Entity wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Engine Hit Points 325 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_def_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 55 |
2100 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 70 |
22 |
├ Engine Speed 22 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 10 |
15 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ 基础武器杀伤 19 |
├ 破甲武器杀伤 5 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 2 |
弹药容量 24 |
射程范围 350 |
136 |
├ 战争机器 wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt |
├ 基础远程杀伤 30 |
├ 破甲远程杀伤 120 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 11 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
属性
-
徐行
这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 霰弹弹药
这支部队可以把一大发弹药转为若干发较小的弹药。这在对抗大目标时并不够精准有效,但分散的弹药有利于群体攻击