Cavaliers Noirs (Boucliers)
Leurs boucliers assurent à ces cavaliers de pénétrer la mêlée et d'y rester.Lors des jours sombres où les armées des démons assiégeaient Ulthuan, Nagarythe et les autres royaumes étaient surveillés par des sentinelles à l'œil perçant. Ces cavaliers portaient des capes faites de plumes noires, comptant sur les faveurs de Nethu, le dieu à tête de corbeau, pour les dissimuler aux yeux de l'ennemi. Au cours de la guerre civile, ces cavaliers se forgèrent toutefois une réputation bien plus sinistre. Ils semaient la terreur parmi la population des autres royaumes en incendiant les villages, puis en poursuivant les civils dans les étendues sauvages où ils s'étaient réfugiés. Au combat, ces cavaliers contournent rapidement les positions ennemies pour s'en prendre à ses machines de guerre ou à ses lignes de ravitaillement, et leurs lances barbelées prélèvent de lourds tributs. Ils se délectent à l'idée de rattraper leurs victimes prises de terreur, et font durer autant que possible ces instants de panique folle avant de délivrer le coup fatal.
Unit Name Cavaliers Noirs (Boucliers) |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_1 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie de choc |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
Unités 60 |
5040 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_spear_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 24 |
30 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_spear_darkriders |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 40 |
Capacités
-
Prouesses meurtrières
Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
Projectiles perforants x 120%
Bonus de charge x 125%
Attaque en mêlée x 125%
Commandement +15 -
Indicateur de Prouesses meurtrières
Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empires Immortels |