Měsíční drak
Jsou vyspělí a moudří a nepřátelskou frontu cupují svými pařáty a obávanými plameny.Draci patří mezi nejstarší ze všech žijících tvorů. Předcházejí dokonce i vzestupu Chaosu a plachtili na teplých proudech starých vulkánů dávno předtím, než svět ovládli teplokrevní tvorové. Jsou moudří a odměření a na všechny kolem sebe nahlížejí s perspektivou, kterou mohou sdílet pouze ti nejstarší tvorové. V Ulthuanu jsou draci předmětem legend, které se zcela vymykají těm strašlivým příběhům, které vyprávějí národy z jiných zemí. Bez ulthuanských draků by byli vznešení elfové vyhlazeni již před tisícovkami let, neboť draci patří k nejstarším a největším elfím spojencům. V rámci Ulthuanu je domovinou draků caledorská říše a v dávných dobách se zdálo, že těchto urozených tvorů je bezpočet. Časy se ale změnily. Nyní draci spí celá staletí v kolosálních jeskyních zasazených hluboko v pohoří Dračího hřebenu. Záhadná malátnost, která započala v rané době Tethlisovy vlády, způsobila, že se ke spánku začalo odebírat čím dál tím víc draků, a probudit je z něj mohou pouze staré caledorské písně. V současné době se v Ulthuanu líhne jen velmi málo dračích mláďat. Ti nejmladší se označují jako sluneční draci. Označení odkazuje na jejich prudkou povahu a pestrý, hřejivý odstín jejich šupin. Ti, kteří předčí sluneční draky v moci i osvícení, se nazývají měsíční draci. Ti nejstarší a nejsilnější se označují jako hvězdní draci, neboť jsou vskutku staří jako samotné hvězdy na nebeské klenbě. Zatímco rozprášit celý regiment válečníků, roztrhat mantikoru nebo urvat hlavu wyverně dokáže každý drak, fyzické schopnosti hvězdného draka dosahují takových mezi, že se dokáže utkat i s vyššími démony Chaosu a obstát.
Unit Name Měsíční drak |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_moon_dragon |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_moon_dragon |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1800 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
8324 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr1_dragon |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8316 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Útok zblízka 50 |
46 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_moon_dragon |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 380 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Dech měsíčního draka
Nikdo se nechce ocitnou v roli zasaženého ohnivým dechem těchto draků, který svou silou a osvíceností předčí i dech jejich mladších bratříčků. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Dech měsíčního draka
Když je oběť zaplavena ohnivým dechem měsíčního draka, zbude po ní často jen spálená zbroj. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |