Zoatlar
Kökenleri ve maksadı hâlâ sır olsa da, Zoat’ın efsanevi kuvveti ve doğuştan gelen gücü kendisiyle aynı savaş meydanına çıkanlarca bilinmektedir.Devasa cüsseli, topuz kuşanmış ve yanlarına yaklaşıldığında bölgelerini aşırı bir hırsla savunan Zoatlar aslında vahşi doğada farkedilmemeyi tercih eden, oldukça büyülü yaratıklardır. Fark edilmemek için, bölgelerine izinsiz girenleri ezip boğmak için, herhangi bir doğrudan eylemde bulunmak yerine ağaçları ve ormanaltı bitkilerini harekete geçirirler. Bu yaratıkların büyü kabiliyetleri içgüdüsel bir şekilde kullanılır ve çalışma veya ayin yoluyla elde edilmemiştir, bu sayede ormanı büyülemeleri öylesine meşhurdur ki yağmacı Orklar ve etrafa kan kusturan savaş sürüleri bile onların alanlarına pek yanaşmaz. Tekinsiz fırtınalar dünya üzerinde kol gezmeye başladığında, yaratıkları ormandaki münzevi yuvalarından çıkarıp hizmet etmek üzere büyüyle bağlamak mümkündür. Savaş meydanında, bir Zoat, bir yandan Büyü Rüzgârları ile olan doğuştan bağını kullanılırken, bir yandan da silahını tek bir savuruşuyla düşman gruplarını darmadağın edebilir.
Unit Name Zoatlar |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_zoats |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_zoats |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar Yaratıklar |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1700 |
Yetiştirme Maliyeti 1700 |
Bakım Masrafı 425 |
Birimler 16 |
8416 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_dlc16_zoat_2handed_mace |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_zoat_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 518 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
40 |
100 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_zoat |
├ Temel Silah Hasarı 30 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 70 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 26 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 28 |
Kabiliyetler
-
Dünya Kanı
Büyücü, topraktan sıhhatli enerjiler çekerek silah arkadaşlarına toprağın doğal direncini aşılar. -
Etten Taşa
Bu büyü, geçici süreyle müttefiklerin ölümlü bedenini parçalanamaz kayalara dönüştürür; saldırıya karşı dirençlerini on kat artırır.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +60
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Orman Sinsisi
Athel Loren Elfleri ormanın içinde savaşırken yakın muharebe savunmasında ve isabetlilikte bonus kazanır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |