![Caudillo](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_nor_hung_incursion_skv/wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0.png)
![Partida de guerra del Cuervo](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_nor_warband_of_the_crow/mon_256.png)
Caudillo
Los Caudillos lideran a los Bárbaros del Caos del norte en nombre del Caos y se lanzan al fragor de la batalla, que no abandonan hasta que esta toca a su fin.Los Caudillos Bárbaros son una imagen intimidante: unas moles de músculo y pelo cuyos cuerpos están cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Suelen ser grandes guerreros, serviles pero leales al rey de su tribu, a quien prometen su leal servicio a cambio de cotos de caza, guerreros, tesoros y esclavos. Cuando suenan los cuernos de guerra, deben presentarse y tomar el mando de sus guerreros por la causa. Los Caudillos son los asesinos más aguerridos de todos los Bárbaros del Caos; el producto de un pueblo tan acostumbrado a los conflictos que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar el siguiente asalto.
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Unit Name Caudillo |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 200 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_nor_infantry_standard_large_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
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└ Man Mass 600.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ |
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└ Man Speed 35 |
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├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_lord |
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Habilidades
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Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
-
¡Lucha o muere!
No hay otra opción. Nunca la hubo.Cuerpo a cuerpo +24
Liderazgo +16
-
Rabia
Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.Cuerpo a cuerpo +5
Liderazgo +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +10 -
Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.Velocidad x 125%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona unabonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su
Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Losescudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
- Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataquecuerpo a cuerpo, una portentosa
defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos | |
El dios perdido |