Kancanavarlı Savaş Arabaları
Bu canavar savaş arabasının hareketli dikenleri ile delik deşik olmayanları daha acımasız bir ölüm bekler.Kancanavarlı Savaş Arabaları, diğer Kaos Arabalarından daha ağır ve daha sağlamdır. Hiçbir normal canavarın gücü, böylesi devasa bir savaş aletini çekmeye yetmez. Bu yüzden bu arabaları vahşi mizacıyla meşhur adeleli bir yaratık olan Kancanavarı çeker. Bu homurtulu yaratıklar avlarına öyle bir şok edici kuvvetle saldırırlar ki, zırhları sağlam oturtulmamış olanlar darbenin etkisiyle paramparça olurlar. En düşük seviyeli canavar bile Kancanavarının cüsseli biçiminin ölümle eş anlamlı olduğunu bilir. Bu heybetli mutantlarca çekilen her bir demir kaplı savaş arabasını, Kancanavarının avlarından geriye kalanları yemek için can atan leşçi tazılar ve daireler çizen leş kargaları belirli bir mesafeden takip eder.
Unit Name Kancanavarlı Savaş Arabaları |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Canavar Savaş Arabası |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 4 |
6528 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
2130 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
32 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Temel Silah Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 34 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 28 |
Hücum Bonusu 80 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |