Left Panel
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
![]() ![]() Высший вампир Высший вампир сражается в ближнем бою с ужасающей мощью и яростью — как пешим, так и верхом на чудовищном скакуне. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 90 | 80 | 38 | 70 | 50 | 480 | 25 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Высший вампир (Адский скакун) Высший вампир сражается в ближнем бою с ужасающей мощью и яростью — как пешим, так и верхом на чудовищном скакуне. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 337 | 1 | 4672 | 600 | 90 | 80 | 38 | 70 | 50 | 480 | 50 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Высший вампир (Дракон-зомби) Высший вампир сражается в ближнем бою с ужасающей мощью и яростью — как пешим, так и верхом на чудовищном скакуне. |
|||||||||||||||||||||
2050 | 2050 | 513 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 80 | 38 | 44 | 50 | 520 | 40 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Высший вампир (Бронированный кошмар) Высший вампир сражается в ближнем бою с ужасающей мощью и яростью — как пешим, так и верхом на чудовищном скакуне. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 110 | 80 | 38 | 70 | 50 | 480 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
5 |
![]() ![]() Рыцари Королевства Сокрушительный натиск этих рыцарей сопровождается доблестным боевым кличем. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 60 | 6240 | 100 | 90 | 75 | 33 | 32 | 28 | 37 | 68 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Черные рыцари (пики и броня) Черные рыцари мчатся на своих костяных конях, сокрушая вражеские ряды в неукротимом натиске. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1050 | 263 | 60 | 6600 | 100 | 110 | 50 | 33 | 30 | 28 | 42 | 67 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Рыцари на пегасах Крылатый пегас сильнее и быстрее любого коня. Он несет своего рыцаря над полем боя, обрушивая на врагов смерть с небес. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 24 | 6072 | 100 | 80 | 75 | 33 | 36 | 32 | 56 | 75 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Рыцари Грааля Рыцари Грааля обрушиваются на вражеский строй с грохотом копыт и молитвами Леди. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 60 | 6480 | 100 | 90 | 80 | 33 | 38 | 34 | 38 | 78 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Рыцари Крови Флаг Цитадели Крови яростно полощется на ветру, когда эти рыцари преследуют своих врагов. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 60 | 6720 | 130 | 110 | 65 | 33 | 32 | 42 | 45 | 72 | ||||||||||
|