![Moines de la Peste](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_skv_clan_mors/wh2_main_skv_inf_plague_monks.png)
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Moines de la Peste
Insensibles à la douleur, ils se jettent au cœur du combat et se moquent totalement de ce qui les attend.Les Moines de la Peste du Clan Pestilens sont des zélotes totalement voués à répandre la corruption et la décrépitude au nom du Rat Cornu. Ces disciples de la maladie sont uniques dans toute la société skaven car ils sont fanatiquement loyaux à leur clan et à sa mission qu'est la dissémination des afflictions. Une fois que la peste aura décimé les habitants de la surface, les Skavens pourront venir occuper les ruines et recevoir ainsi leur héritage légitime : la domination totale du monde. Le Rat Cornu saura reconnaître lesquels de ses enfants ont permis l'accomplissement de la destinée des hommes-rats, et le Clan Pestilens régnera sur les autres en récompense de ses exploits. Alors que l'horrible confrérie avance vers les rangs ennemis, le tempo de ses chants croît en rapidité et les Moines de la Peste plongent dans une rage terrifiante. Ils se jettent ensuite dans la mêlée avec une férocité démente, avides de répandre mort et destruction parmi leurs adversaires. Ils frappent sans jamais faiblir de leurs lames crasseuses, de leurs bourdons ferrés et même de leurs dents aiguës. Leur exposition aux pires maladies de la création a rendu leur cuir épais et naturellement résistant à la douleur. Leur capacité à ignorer les blessures, combinée à leur fanatisme délirant, signifie que la seule façon de neutraliser un Moine de la Peste consiste bien souvent à le démembrer.
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Unit Name Moines de la Peste |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_plague_monks |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_plague_monks |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 163 |
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Points de vie |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_plague_monk |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 68 |
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└ Man Mass 100.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_dual_swords |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
Vitessex 110%
-
L'Union fait la Force
Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
Vitessex 90%
Défense en mêlée+8
Commandement+6
-
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de chargex 110%
Attaque en mêlée+10
Dégâts des armes perforantesx 110%
Dégâts des armes de basex 110%
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Frénésie
Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandementest élevé.
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâtscontre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
- Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |