Mraziví duchové (čarodějnické přízraky)
Podobni přízrakům dokážou zmrzačit duši smrtelného nepřítele a vyrvat mu ji z těla.Původ čarodějnických přízraků je zahalen tajemstvím, ale říká se, že se zrodily o Hexensnacht, kdy se jim podařilo prodrat do říše smrtelníků ze samého nitra podsvětí. Jejich jediným cílem je zřejmě pronásledování lidí, kteří jim uškodili nebo kteří podvedli svůj osud, protože čarodějnické přízraky jsou pouhé stíny, jejichž hlad mohou utišit jedině zatracené duše. Jakmile čarodějnické přízraky jednou zasáhnou svou kořist kletbou, už pro ni není úniku – přízrační jezdci se za nimi řítí na svých nehmotných ořích i přes řeky nebo skrze úbočí hor, aniž by při jízdě byť jen zpomalili. V posledních letech se upíři ze Sylvánie naučili, jak spoutat tyto tvory stínu do svých služeb a používají je jako válečné zbraně. Pohled na smečku chechtajících se čarodějnických přízraků, které se rychle blíží s napřaženými nehmotnými kosami a nepřirozenými ohníčky blikotajícími v očních důlcích dokáže zmrazit krev v žilách i ostříleným bojovníkům. Není divu, že tito smrtelně nebezpeční jezdci patří mezi nejobávanější ze všech přisluhovačů upířích hrabat.
Unit Name Mraziví duchové (čarodějnické přízraky) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 1700 |
Náklady údržby 425 |
Jednotky 60 |
6960 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_counts_hr1_warhorse_scythe |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 108 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 34 |
32 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_chillgheist |
├ Základní zranění zbraní 0 |
├ Průrazné zranění 42 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 34 |
Schopnosti
-
Mrazivá aura
Jakoby nepřátele uvrhla do vánice či bahna, tato ledová aura zpomalí jakoukoliv jednotku v dosahu téměř do nehybnosti.
Rychlost x 70% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |