![Váleční psi Chaosu (jed)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc20_chs_azazel/wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1.png)
![Extatické legie](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_azazel/mon_256.png)
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.V Norsce slídí vlci a psi v mihotavém stínu ohňů založených barbarskými kmeny lidu zemí věčného sněhu a ledu. Čím severněji kmen přebývá, tím je pravděpodobnější, že psi, kteří táhnou za táborem, budou mutanti s těly prosycenými energiemi Chaosu. Brutální a krvežízniví váleční psi Chaosu jsou od přírody zabijáci tvoření jen samými svaly a tesáky, kteří běžně slídí v divočině v hladových, nenažraných smečkách. Pokud jsou dost zoufalí, zaútočí klidně i na hradbu kopí – jejich jedinou starostí je okamžik, kdy se jejich slintající čelisti ponoří do šťavnatého těla kořisti.
![]() |
Unit Name Váleční psi Chaosu (jed) |
Main Unit Key wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Válečná bestie |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 450 |
Náklady údržby 113 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_chaos_poison_warhound |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
|
└ Man Mass 150.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 95 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound_poison |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Slabí proti zbroji
Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |