Left Panel

Unidades
- Senhores (50)
- Heróis (34)
- Infantaria (21)
- Cavalaria e Carruagens (13)
- Carruagens e Cavalaria de Projéteis (4)
- Monstros e Feras (15)
- Artilharia e Máquinas de Guerra (1)
Senhores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
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Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
![]() ![]() Senhor do Caos de Slaanesh A vanguarda da corrupção do mundo de Slaanesh se deleita com a perversidade ímpia dos seus atos abomináveis. |
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1050 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 38 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Senhor do Caos de Slaanesh (Carruagem do Caos) A vanguarda da corrupção do mundo de Slaanesh se deleita com a perversidade ímpia dos seus atos abomináveis. |
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1400 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Senhor do Caos de Slaanesh (Corcel do Caos) A vanguarda da corrupção do mundo de Slaanesh se deleita com a perversidade ímpia dos seus atos abomináveis. |
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1250 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 38 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Altar Militar do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Altar Militar do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Altar Militar do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Altar Militar do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Príncipe Demônio Os Príncipes Demônios estão entre os mais grandiosos e poderosos servos do Caos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Príncipe Demônio de Slaanesh Um anseio insaciável por almas arde por dentro, incitando pensamentos de medo absoluto nos inimigos de Slaanesh. |
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2100 | 2550 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Azazel Como descrever o rosto da perfeição? Azazel, personificação do desejo irresistível, primaz aos olhos de Slaanesh e capitão das legiões Dele. |
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1600 | 2000 | 350 | 1 | 6400 | 2000 | 5 | 80 | 62 | 70 | 55 | 500 | 45 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Senhor do Caos (Mantícora) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Senhor do Caos (Dragão do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Senhor do Caos Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Dragão do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos com Barda) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Mantícora) O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Dragão do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Corcel do Caos) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Corcel do Caos com Barda) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Fogo) (Mantícora) O poderoso Senhor dos Feiticeiros invoca pilares de chamas que incineram até os ossos dos inimigos. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
28 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
29 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Dragão do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
30 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Corcel do Caos) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
31 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Corcel do Caos com Barda) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
32 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
33 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
34 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Metal) (Mantícora) Quando submetidos ao poder deste Senhor dos Feiticeiros, todos são despedaçados, arrebentados e dissecados. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
35 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
36 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Corcel do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
37 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Corcel do Caos com Barda) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
38 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Mantícora) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
39 |
![]() ![]() Senhor dos Feiticeiros do Caos (Sombras) (Dragão do Caos) O Senhor dos Feiticeiros pode penetrar nas mentes dos adversários, despedaçando pensamentos como quem desata um nó. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
40 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
41 |
![]() ![]() Kholek Eclipse Kholek Eclipse está além da justiça dos mortais. A fúria e força dele, bem como a sua idade, são absurdas. Ele é, de fato, irrefreável. |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
42 |
![]() ![]() Príncipe Sigvald, o Magnífico Impecável, imaculado e paralisado no tempo: a beleza externa de Sigvald esconde uma alma voraz, corrompida e degenerada que anseia por destruição. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
43 |
![]() ![]() Senhor da Transformação Um Senhor da Transformação é imbuído do poder de Tzeentch, capaz de instigar loucura e destruição entre seus inimigos. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
44 |
![]() ![]() Archaon, o Escolhido Eterno Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos! |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
45 |
![]() ![]() Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar) Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos! |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
46 |
![]() ![]() Senhor do Caos Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
47 |
![]() ![]() Senhor do Caos (Corcel do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
48 |
![]() ![]() Senhor do Caos (Corcel do Caos com Barda) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
49 |
![]() ![]() Senhor do Caos (Carruagem do Caos) Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
50 |
![]() ![]() Sarthorael, o Observador Eterno Conhecido há séculos, este Senhor da Transformação é agraciado pelo próprio Tzeentch, e põe em prática os planos sombrios e maléficos dele. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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Heróis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
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Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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51 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Morte) (Altar Militar do Caos) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
52 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Metal) (Altar Militar do Caos) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
53 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos de Slaanesh (Sombras) Encantamentos sussurrados de forma sedutora oferecem ilusões de promessa e escondem os perigos mortais. |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
54 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel do Caos) Encantamentos sussurrados de forma sedutora oferecem ilusões de promessa e escondem os perigos mortais. |
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700 | 1200 | 300 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
55 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos de Slaanesh (Sombras) (Altar Militar do Caos) Encantamentos sussurrados de forma sedutora oferecem ilusões de promessa e escondem os perigos mortais. |
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1500 | 1300 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 38 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
56 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Sombras) (Altar Militar do Caos) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
57 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos de Slaanesh (Slaanesh) Vidência de verdades ocultas, blasfêmias e coerção, dominação e submissão: esses são os instrumentos arcanos de Slaanesh. |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
58 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos de Slaanesh (Slaanesh) (Corcel do Caos) Vidência de verdades ocultas, blasfêmias e coerção, dominação e submissão: esses são os instrumentos arcanos de Slaanesh. |
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700 | 1200 | 300 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos de Slaanesh (Slaanesh) (Altar Militar do Caos) Vidência de verdades ocultas, blasfêmias e coerção, dominação e submissão: esses são os instrumentos arcanos de Slaanesh. |
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1500 | 1300 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 38 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
60 |
![]() ![]() Sectária de Slaanesh (Altar Militar do Caos) As Sectárias de Slaanesh são capazes de atormentar até a alma, e passam o tempo juntando segredos e seduzindo vítimas em nome do Príncipe do Escuro. |
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1700 | 3000 | 250 | 1 | 11242 | 1300 | 60 | 65 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
61 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
62 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
63 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Sombras) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
64 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Sombras) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
65 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Sombras) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
66 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Sombras) (Mantícora) Este Feiticeiro do Caos emprega magias sombrias e nefastas, capazes de romperem a mente e o corpo. |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 5104 | 600 | 80 | 60 | 33 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
67 |
![]() ![]() Herói Glorificado (Mantícora) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
68 |
![]() ![]() Herói Glorificado O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
69 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
70 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Morte) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
71 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Morte) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
72 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Morte) Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
73 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
74 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Fogo) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
75 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Fogo) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
76 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Fogo) Este Feiticeiro do Caos é um mestre das chamas, e invoca enormes conflagrações para consumir aqueles em seu caminho. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
77 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
78 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Metal) (Corcel do Caos) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
79 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Metal) (Corcel do Caos com Barda) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
80 |
![]() ![]() Feiticeiro do Caos (Metal) Este Feiticeiro do Caos é capaz de criar um turbilhão de lâminas que lançam destruição sobre seus inimigos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
81 |
![]() ![]() Herói Glorificado O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
82 |
![]() ![]() Herói Glorificado (Corcel do Caos) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
83 |
![]() ![]() Herói Glorificado (Corcel do Caos com Barda) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
84 |
![]() ![]() Herói Glorificado (Carruagem do Caos) O anseio pela atenção dos Deuses exige que estes homens lutem em corpo a corpo com uma força maior do que qualquer mortal. |
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950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
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Infantaria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
![]()
Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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85 |
![]() ![]() Salteadores do Caos Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas. |
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375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
86 |
![]() ![]() Salteadores de Slaanesh O Deus Serpente cobiça as mentes primitivas dos Salteadores que são tão facilmente afetados por vícios incorrigíveis. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
87 |
![]() ![]() Salteadores do Caos (Armas Grandes) Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas. |
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475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
88 |
![]() ![]() Salteadores de Slaanesh (Flagelos Infernais) Flagelos abençoados pelo Príncipe do Escuro se deleitam com a sombria paixão que os nortistas têm pela inflição de dor. |
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525 | 525 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
89 |
![]() ![]() Abjeto Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
90 |
![]() ![]() Guerreiros do Caos A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
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750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
91 |
![]() ![]() Demonesas de Slaanesh Infantaria hipnótica de Slaanesh. Dançam para ludibriar os sentidos do inimigo. Em seguida, com garras afiadas, esfolam a carne da vítima e regozijam ao causarem dor. |
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800 | 800 | 200 | 100 | 6800 | 80 | 10 | 65 | 54 | 40 | 36 | 32 | 30 | ||||||||||
92 |
![]() ![]() Guerreiros do Caos (Armas Grandes) A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
93 |
![]() ![]() Guerreiros do Caos de Slaanesh Uma união ritualística com o Príncipe do Escuro incita sinfonias de sofrimento causado aos Seus inimigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
94 |
![]() ![]() Guerreiros do Caos (Alabardas) A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
95 |
![]() ![]() Abjetos de Slaanesh O toque do Príncipe do Escuro distorce a carne dos Seus seguidores, mas é na mente que o maior dano é causado. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
96 |
![]() ![]() Guerreiros do Caos de Slaanesh (Flagelos Infernais) Ao se depararem com guerreiros sublimes, são poucos os que conseguem escapar de um flagelo torturante. |
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900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
97 |
![]() ![]() Campeões Aspirantes A estrada para a glória destruidora é pavimentada com os restos dilacerados daqueles que ficaram pelo caminho. |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
98 |
![]() ![]() Demonesas Glorificadas de Slaanesh As Demonesas colhem almas para agradar Slaanesh por um brevíssimo momento. |
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1250 | 1250 | 313 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 70 | 54 | 48 | 44 | 50 | 35 | ||||||||||
99 |
![]() ![]() Escolhidos Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
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1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
100 |
![]() ![]() Escolhidos de Slaanesh Slaanesh é generoso com seus presentes, mas apenas um grupo seleto não se deixa consumir pela paixão, obsessão e pecado. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
101 |
![]() ![]() Escolhidos (Alabardas) Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
102 |
![]() ![]() Escolhidos de Slaanesh (Flagelos Infernais) Há grande prazer em ver o desespero de um inimigo sendo lenta e friamente morto com cada chicotada desferida. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
103 |
![]() ![]() Escolhidos (Armas Grandes) Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
104 |
![]() ![]() Arautas do Encantamento (Demonesas Glorificadas de Slaanesh) Enquanto assolam linhas de batalha, essas figuras sedutoras, de luxúria incontrolável, contaminam mentes com loucura através de um toque apenas. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 80 | 54 | 59 | 54 | 50 | 35 | ||||||||||
105 |
![]() ![]() Guarda do Espelho (Guerreiros do Caos) Uma antiga linhagem de guerreiros enormemente fortalecida pelas energias do Caos, e alimentada somente por sangue e carnificina. |
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1000 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 85 | 33 | 45 | 54 | 36 | 20 | ||||||||||
|
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Cavalaria e Carruagens | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
![]()
Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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106 |
![]() ![]() Cavaleiros Infernais de Slaanesh Mortais de soberba desmedida, que venderam suas almas para conquistarem a imortalidade que tanto desejavam. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
107 |
![]() ![]() Cavaleiros Infernais de Slaanesh (Flagelos Infernais) Estes mortais, cujas almas estão atadas às selas das montarias Demoníacas de Slaanesh, esfolam os inimigos por meio de chicotes que se contorcem como se tivessem vida própria. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
108 |
![]() ![]() Carruagens do Caos É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
109 |
![]() ![]() Carruagens Caçadoras Demonesas saltitantes conduzem esta carruagem destruidora de ossos, que espalha sofrimento por toda a extensão do campo de batalha. |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4992 | 1600 | 40 | 60 | 100 | 28 | 26 | 44 | 50 | ||||||||||
110 |
![]() ![]() Carruagens do Caos de Slaanesh É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 60 | ||||||||||
111 |
![]() ![]() As Subjugadoras Sibilantes (Carruagens do Caos) Passos atroadores e o ronco pesado de uma Carruagem são os últimos sons que muitos ouvem antes do fim prematuro. |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 80 | 78 | 29 | 36 | 40 | 60 | ||||||||||
112 |
![]() ![]() Carruagens Trituradoras Quem não for dilacerado pelos espinhos giratórios desta carruagem, decerto sofrerá um fim trágico e doloroso. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
113 |
![]() ![]() Cavaleiros do Caos Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança. |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
114 |
![]() ![]() Cavaleiros do Caos de Slaanesh A investida de um Cavaleiro slaaneshi sempre prenuncia uma orgia de dor e desespero, em que seus inimigos são incessantemente esmagados. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
115 |
![]() ![]() Cavaleiros do Caos (Lanças) Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
116 |
![]() ![]() Cavaleiros do Caos de Slaanesh (Lanças) A crueldade do Príncipe do Escuro é levada na ponta de uma lança, que perfura e instaura uma agonia insuportável nos corações e nas almas. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 60 | ||||||||||
117 |
![]() ![]() Comitiva Eterna (Caçadoras Brutais de Slaanesh) Não há como escapar da perseguição implacável daqueles obstinados por obsessões depravadas. |
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1600 | 1600 | 400 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 80 | 33 | 57 | 50 | 46 | 46 | ||||||||||
118 |
![]() ![]() Espadas do Caos (Cavaleiros do Caos) Leais seguidores do Escolhido Eterno, são Cavaleiros malignos devotados a todos os Deuses do Caos. |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
![]()
Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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119 |
![]() ![]() Salteadores Montados Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
120 |
![]() ![]() Salteadores Montados (Machados de Arremesso) Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura. |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
121 |
![]() ![]() Salteadores Montados de Slaanesh Desconhecendo a paciência, a depravação busca a agilidade de um corcel alimentado de carne humana. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
122 |
![]() ![]() Mestres Salteadores Montados Líderes com poderosos corcéis que servem como símbolo de prestígio nefasto diante dos Deuses do Escuro. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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Monstros e Feras | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
![]()
Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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123 |
![]() ![]() Cães de Guerra do Caos Quando solto sobre as linhas inimigas, um canil bem posicionado de Cães de Guerra causa ferimentos e envenena com ferocidade. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
124 |
![]() ![]() Cães de Guerra do Caos (Veneno) A mordida dessa fera não causa apenas dor, ela contém uma toxina cruel que invade todas as veias. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
125 |
![]() ![]() Fúrias do Caos Estas Fúrias representam a forma mais pura de energia Destruidora e não veneram a nenhum Deus do Caos específico. O aspecto delas se altera de acordo com o furor do Grande Jogo e as mudanças no equilíbrio de poder. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
126 |
![]() ![]() Trolls do Caos Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
127 |
![]() ![]() Mantícora Feroz do Caos A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
128 |
![]() ![]() Cria do Caos Mestres da mutação caótica, essas feras corrompidas distribuem golpes brutais contra o inimigo. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
129 |
![]() ![]() Trolls do Caos (Com Armadura) Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar. |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
130 |
![]() ![]() Cria de Slaanesh Uma sucessão de sensações obscuras deformaram o corpo e a alma desta encarnação do exagero. Trata-se de uma aberração convulsiva. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
131 |
![]() ![]() Diabos de Slaanesh Feras predadoras a serviço de Slaanesh. Estas aberrações com rabo de escorpião movem-se de forma convulsiva, mas atacam com velocidade apavorante. |
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1300 | 1300 | 325 | 12 | 7296 | 1300 | 30 | 60 | 95 | 36 | 36 | 80 | 38 | ||||||||||
132 |
![]() ![]() Altar Militar do Caos de Slaanesh O cheiro de seda e carne humana segue no encalço de um Altar Militar ornamentado com as peles ainda vivas dos tributos a Slaanesh. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
133 |
![]() ![]() Gigante do Caos Um gigante é possuidor de imensa força, e devastador quando lançado sobre a linha de batalha. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
134 |
![]() ![]() Moedor de Almas (Slaanesh) Demônio caído que ganhou nova vida dentro de uma colossal colhedeira de almas. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 520 | 40 | ||||||||||
135 |
![]() ![]() Guardião dos Segredos Mestre da dor e senhor das sensações. Com garras afiadas e precisas, abate os oponentes seduzidos, que imploram por mais dor. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 75 | 80 | 60 | 50 | 470 | 35 | ||||||||||
136 |
![]() ![]() O Marquês do Masoquismo (Guardião dos Segredos) "Eu tenho tantas visões a mostrar!" |
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2250 | 2250 | 563 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 85 | 80 | 73 | 61 | 470 | 35 | ||||||||||
137 |
![]() ![]() Invocadores da Fúria (Ogros Dragões) Invocando poderosas tempestades, estes monstros manifestam sua raiva em exibições aterrorizantes de relâmpagos, que frequentemente causam morticínios. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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Artilharia e Máquinas de Guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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![]() ![]() |
![]() ![]() Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
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Massa:
![]() O peso da unidade. |
![]() ![]() A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
![]() ![]() Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
![]() ![]() Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
![]() ![]() Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
![]() ![]() O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
![]() ![]() Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
![]() ![]() A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
![]() ![]() O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
![]() ![]() O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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138 |
![]() ![]() A Alma da Condenação (Canhão dos Infernos) Distorcendo as leis da natureza, energias preternaturais do Caos dão a este Canhão dos Infernos uma cadência de tiro incrivelmente rápida e projéteis ainda mais mortais. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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