Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Mantikor)
Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen.Jene Champions des Chaos, die nach der Meisterschaft in den arkanen Künsten streben, werden als Chaoshexer bezeichnet, und sie sind allesamt wahnhaft und größenwahnsinnig. Sie gehören zu den grausamsten und abartigsten Dienern der Mächte der Verderbnis, denn sie haben ihre Seelen schon lange zuvor verkauft, im Austausch gegen reine und wahre Macht. Während sich viele der Zauberer in aller Welt, nicht zuletzt jene, die in den Magierakademien zu Altdorf ausgebildet werden, ihre Fähigkeiten in langen Jahren mühsam erarbeiten müssen, beruht das Verständnis, das die Chaoshexer für die Winde der Magie haben, häufig auf Instinkt und Intuition. Da ihnen die Geduld und die Weisheit fehlen, die mit langen Studien einhergehen, ist ihr Abstieg zu Missbildung und Wahn nahezu unausweichlich.
Unit Name Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Mantikor) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 1300 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Einheiten 1 |
5268 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_bc3_manticore_wb_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_fire |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5260 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 42 |
36 |
445 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_caster_lord |
├ Waffengrundschaden 290 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 155 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 50 |
Fähigkeiten
-
Vorbild der Verderbnis
Die Chaoskrieger versammeln sich hinter ihrem grausamen Anführer, dieser Gestalt des allmächtigen Gemetzels, und werden durch seine bloße Gegenwart angestachelt.
Angriffsbonus x 105% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen. -
Ausweichen
Jene mit dieser Gabe können feindlichen Angriffen ausweichen und dem Kampf entgehen, sollten sie darin einen taktischen Vorteil sehen.
Geschwindigkeit x 105%
Nahkampfabwehr +5
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Kann fliegen
Diese Einheit kann fliegen.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst. - Schuppenhaut
Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |