Cavaleiros do Ocaso de Tzeentch
A força dos mortais a bordo de uma feitiçaria voadora, que rasga os céus em um resplendor azul e dourado.Cavaleiros do Ocaso estão entre os mortais mais poderosos que o mundo já viu. Eles domaram os Discos de Tzeentch e, por isso, consideram-se superiores até a outros campeões do Caos. Singrando pelo ar com maestria incomparável, eles seriam uma visão esplêndida se sua vinda não significasse, como o nome sugere, o fim de todas as coisas. Não há como fugir dos Cavaleiros do Ocaso e eles nunca demonstram compaixão a ninguém.
Unit Name Cavaleiros do Ocaso de Tzeentch |
Main Unit Key wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria Voadora |
Caste Cavalaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1600 |
Custo de Manutenção 400 |
Unidades 24 |
5880 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_chaos_wm_disc01_lance_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_cavalry_tze_disc_knight_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 237 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 80 |
105 |
└ Man Speed 105 |
At. Corpo a Corpo 44 |
36 |
80 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_lance_doom_knight |
├ Dano da arma (base) 56 |
├ Dano perfurante da arma 24 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 52 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Marca de Tzeentch
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Barreira
Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |