Sarthorael, o Observador Eterno
Conhecido há séculos, este Senhor da Transformação é agraciado pelo próprio Tzeentch, e põe em prática os planos sombrios e maléficos dele.Embora não se conheça o verdadeiro nome de nenhum Demônio, há eras se fala de um chamado "Sarthorael". Tal qual todos os Senhores da Transformação, o Observador Eterno deleita-se com sua própria natureza ardilosa e maquiavélica, ocultando o seu verdadeiro gênio manipulador por detrás de uma fachada de caprichos e impulsos. Contudo, Sarthorael não é um mero Senhor da Transformação, mas sim um dos prediletos de Tzeentch, enviado para causar pandemônio dentre aqueles que o Grande Transformador julga merecedores. Ainda que o mundo dos mortais deva tremer perante um Senhor da Transformação, os Demônios também têm de se atentar, pois Tzeentch é inclusivo: todos são alvos válidos para sua caça. E assim Sarthorael é encarregado de observar e aguardar, com toda a engenhosidade e dissimulação de seu mestre, para determinar se o fim pode mesmo ser desencadeado e, na hora certa, ver se aqueles que ocupam os desertos têm mesmo a força para assim fazê-lo.
Unit Name Sarthorael, o Observador Eterno |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1700 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 100 |
Unidades 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 45 |
45 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Dano da arma (base) 125 |
├ Dano perfurante da arma 295 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 35 |
HABILIDADES
-
Canalizador Arcano Superior
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Domínio de Feitiços x 110% -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Aguentar ou Morrer!
Tiranos e Senhores, cujas palavras são lei, proferem este pavoroso comando para impedir que suas tropas fujam.
Def. Corpo a Corpo +24
Liderança +16
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |