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Príncipe Demonio de Nurgle Los FecundosLos Fecundos Señores

Príncipe Demonio de Nurgle

Los elevados a la Demonicidad por el Señor de la Plaga caminan por el mundo siendo venerados por sus nietos y temidos por todos.

Los campeones mortales de Nurgle, que destacan a la hora de llevar la plaga y la Ruina a las tierras civilizadas, a veces son recompensados con la Demonicidad. Es un acontecimiento poco frecuente, ya que la mayoría muere mucho antes de apilar suficientes cadáveres plagados de gusanos sobre los decrépitos altares de Nurgle. Quienes logran la transformación ven cómo de sus cuerpos cambiantes empiezan a surgir cuernos, garras, colas y, a veces, alas. En estos nuevos cuerpos, brotan todo tipo de contagios, pero atesoran más que nunca cada pústula supurante y cada ampolla escabrosa. En el reino de los mortales, rara vez se cuestiona su liderazgo al frente de las hordas de Nurgle y se los venera como verdaderos dioses, aunque estén condenados a ser esclavos glorificados del Señor de la Plaga eternamente.

Príncipe Demonio de Nurgle

Unit Name

Príncipe Demonio de Nurgle

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Príncipe Demonio

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

2100

Coste de reclutamiento

2550

Coste de mantenimiento

525

Unidades

1

Puntos de golpe

8360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_2h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8352

Masa

4000

└ Man Mass

4000.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

65

└ Man Speed

65

Cuerpo a cuerpo

50

Def. cuerpo a cuerpo

60

Fuerza del arma

510

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mnur

Daño por armas básico

150

Daño por armas perforantes

360

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Paradigma de la descomposición
    Quienes atraviesan semejante aura mortífera de decadencia se ven notablemente debilitados por las viles aflicciones de Nurgle.
    Daño por armas perforantes x 95%
    Daño por armas básico x 95%
  • Torrente de corrupción
    De los enfermos pulmones del Hechicero brota un chorro venenoso de bilis y gas putrefacto que empapa al enemigo con un sofocante y nauseabundo pus.
  • Masacre Demoniaca
    Ninguna hueste mortal será capaz de contenerlos.
    Bonificación de carga x 160%
    Daño por armas perforantes x 125%
    Daño por armas básico x 125%
  • Nube de moscas
    A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
    Def. cuerpo a cuerpo +9
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Marca de Nurgle
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Príncipe Demonio
    Los Dioses del Caos otorgan Poderes Ruinosos al Príncipe Demonio para moldearlo en la verdadera forma del Caos
  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos