Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER III / 배양의 신봉자 / 부대 / 너글의 악마 대공
너글의 악마 대공 배양의 신봉자배양의 신봉자 군주

너글의 악마 대공

역병 군주에 의해 악마로 승격된 자들은 할아버지의 손자들로부터 존경을, 온 세상으로부터 두려움을 삽니다.

너글의 필멸자 투사들 중 역병과 파멸을 문명 세계에 특출나게 잘 퍼뜨린 전공의 소유자들에게는 악마로 거듭날 수 있는 보상이 주어집니다. 이런 격상은 굉장히 보기 드문 일인데, 대부분의 경우 너글의 썩어가는 제단에 충분한 시체를 쌓아 올리기 전에 일찌감치 죽어버리기 때문입니다. 하지만 일단 변이의 보상을 받은 자들은 신체가 비대해지고 뿔, 발톱, 꼬리, 날개도 새로운 덩치에 맞춰 덩달아서 커지게 됩니다. 새로 얻은 육신에서는 오만가지 병변이 폭발적으로 번져 나가지만, 악마 대공은 이런 종기와 물집 하나하나를 지극히 소중하게 다룹니다. 필멸계에서 너글의 군세를 이끌 때도 악마 대공의 권위는 거의 도전받지 않으며, 거의 신에 버금가는 존귀한 화신이자 역병 군주의 영광스러운 노예로 숭상받습니다.

너글의 악마 대공

Unit Name

너글의 악마 대공

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

악마 대공

Caste

군주

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

2100

모집 비용

2550

유지비

525

부대

1

생명력

8360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_2h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8352

질량

4000

└ Man Mass

4000.0000

장갑

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

65

└ Man Speed

65

근접 공격

50

근접 방어

60

무기 피해

510

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mnur

기본 무기 피해

150

장갑 관통 무기 피해

360

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

50

능력

  • 부패의 모범
    이처럼 치명적인 부패의 기운에 휘말린 자들은 너글의 극악한 고통으로 인해 눈에 띄게 쇠약해지고 맙니다.
    장갑 관통 무기 피해 x 95%
    기본 무기 피해 x 95%
  • 오염의 흐름
    시전자의 병든 폐로부터 유독한 기체와 담즙이 분출되어 적들을 질식할 것 같은 지독한 고름으로 흠뻑 적십니다.
  • 악마의 맹습
    필멸의 신체로는 도저히 버틸 수 없습니다.
    돌격 보너스 x 160%
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
    기본 무기 피해 x 125%
  • 파리 떼
    역병신의 추종자들은 그 분의 무한한 질병으로 얼룩진 축복 속에서 힘을 얻었기에 일개 양민이라면 죽어 스러질 상황에서도 앞으로 계속 쇄도합니다.
    근접 방어 +9
  • 악마의 불안정성
    사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다.
  • 추방!
    사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 비행 가능
    이 부대는 비행할 수 있습니다.
  • 너글의 표식
    [[col:white]]너글의 표식이 주어진 부대는:

강점과 약점

  • 악마 대공
    악마 대공은 카오스 신들로부터 파멸의 권능을 선사받고 진정한 카오스의 형체로 거듭날 수 있습니다.
  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 독 공격
    이 부대의 [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다.
진영 사용 가능 여부
카오스의 영역