Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie Krvavé královny / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Khornův pán Chaosu
Šlechta / Pěchota se dvěma sekerami / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho
Khornův pán Chaosu
Patron válečníků žehná těm, kdo nechvalně prosluli při bojích za Jeho úsilí přinést světu zkázu.
1200 1000 250 1 4640 600 110 75 33 65 50 510 45
2
1 Khornův pán Chaosu (Oř Chaosu)
Šlechta / Jízda / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed
Khornův pán Chaosu (Oř Chaosu)
Patron válečníků žehná těm, kdo nechvalně prosluli při bojích za Jeho úsilí přinést světu zkázu.
1400 1400 300 1 5220 600 120 75 33 65 50 510 50
3
1 Khornův pán Chaosu (Vůz tažený krvelačnou bestií)
Šlechta / Vůz / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_gorebeast_chariot
Khornův pán Chaosu (Vůz tažený krvelačnou bestií)
Patron válečníků žehná těm, kdo nechvalně prosluli při bojích za Jeho úsilí přinést světu zkázu.
1600 1600 325 1 5694 2600 130 75 66 40 30 510 80
4
1 Khornův pán Chaosu (Kolos)
Šlechta / Pěchota se dvěma sekerami / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut
Khornův pán Chaosu (Kolos)
Patron válečníků žehná těm, kdo nechvalně prosluli při bojích za Jeho úsilí přinést světu zkázu.
1700 1700 350 1 5848 600 130 75 33 65 50 550 70
5
1 Princ démonů
Šlechta / Princ démonů / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince
Princ démonů
Princové démonů patří mezi nejvýznamnější a nejmocnější služebníky Chaosu.
2000 2400 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 500 50
6
1 Khornův princ démonů
Šlechta / Princ démonů / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho
Khornův princ démonů
Opravdový obraz nejkrvavější stránky válčení, který si výstižně vysloužil přezdívku „Ztělesnění války“.
2100 2550 525 1 7600 4000 60 80 65 55 50 520 50
7
1 Krvavá Valkia
Šlechta / Létající nestvůra / wh3_dlc20_kho_cha_valkia
Krvavá Valkia
Vůle Krvavé královny je nezlomná, na její hněv je hrozný pohled, její msta je vždy krutá a rychlá.
1300 1300 325 1 5600 1100 100 80 40 54 55 400 50
8
1 Pán Chaosu (Mantikora)
Šlechta / Létající nestvůra / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10
Pán Chaosu (Mantikora)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1500 1400 350 1 5468 600 80 75 33 54 45 490 60
9
1 Pán Chaosu (Drak Chaosu)
Šlechta / Létající nestvůra / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2
Pán Chaosu (Drak Chaosu)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
2300 2300 575 1 7436 600 70 75 33 54 44 550 50
10
1 Pán Chaosu
Šlechta / Vůz / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9
Pán Chaosu
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1350 1400 350 1 5656 2600 110 75 66 40 35 160 100
11
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0
Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
12
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Drak Chaosu)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
13
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
14
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
15
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7
Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
16
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8
Urozený čaroděj Chaosu (smrt)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
17
1 Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9
Urozený čaroděj Chaosu (smrt) (Mantikora)
Tento urozený čaroděj čerpá svou moc ze samotné smrti a svého soupeře odsuzuje k nekonečnému utrpení v záhrobí.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
18
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0
Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
19
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Drak Chaosu)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
20
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
21
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
22
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7
Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
23
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8
Urozený čaroděj Chaosu (oheň)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
24
1 Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9
Urozený čaroděj Chaosu (oheň) (Mantikora)
Mocný urozený čaroděj vyvolá sloup ohně, kterým sežehne nepřátele na popel a prach.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
25
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0
Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
26
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Drak Chaosu)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
27
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
28
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
29
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7
Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
30
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8
Urozený čaroděj Chaosu (kov)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
31
1 Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9
Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Mantikora)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
32
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0
Urozený čaroděj Chaosu (stíny)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
33
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
34
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
35
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Mantikora)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Mantikora)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
36
1 Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)
Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
37
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
38
1 Kholek Sluncožrout
Šlechta / Dračí ogr shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek
Kholek Sluncožrout
Kholek Sluncožrout se vymyká všem měřítkům běžných smrtelníků. Jeho zuřivost a síla je stejně nezměrná jako jeho stáří. Není na světě síly, která by ho zastavila.
2200 2200 525 1 8988 6000 95 75 78 66 46 540 52
39
1 Princ Sigvald Velkolepý
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent
Princ Sigvald Velkolepý
Čistý a neposkvrněný, jako by nad ním čas neměl žádnou moc – tak se na povrchu jeví Sigvald, ač v dokonalém těle skrývá pokřivenou, zkaženou, zlovolnou duši, která touží jen ničit.
1200 1200 120 1 5220 1200 110 100 40 70 60 520 45
40
1 Pán proměn
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0
Pán proměn
Pán proměn, jemuž Tzeentch propůjčil svou moc, dokáže mezi své nepřátele rozsévat šílenství a zkázu.
450 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
41
1 Archaon Navždy vyvolený
Šlechta / Čaroděj / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0
Archaon Navždy vyvolený
Ve jménu Khorna, Tzeentche, Nurgla a Slaneeshe, nechť se zhroutí celý svět!
1450 2000 350 1 5808 1300 120 85 35 70 60 470 55
42
1 Archaon Navždy vyvolený (Dorghar)
Šlechta / Čaroděj / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1
Archaon Navždy vyvolený (Dorghar)
Ve jménu Khorna, Tzeentche, Nurgla a Slaneeshe, nechť se zhroutí celý svět!
1850 2500 450 1 6936 1300 120 85 33 70 60 470 90
43
1 Pán Chaosu
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0
Pán Chaosu
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
900 1000 250 1 4640 600 100 75 33 65 55 490 35
44
1 Pán Chaosu (Oř Chaosu)
Šlechta / Jízda / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11
Pán Chaosu (Oř Chaosu)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1100 1100 275 1 5220 600 120 75 33 65 55 490 50
45
1 Pán Chaosu (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta / Jízda / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12
Pán Chaosu (Oř Chaosu v plné zbroji)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1150 1150 300 1 5220 600 0 75 33 65 55 490 50
46
1 Pán Chaosu (Vůz Chaosu)
Šlechta / Vůz / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8
Pán Chaosu (Vůz Chaosu)
Šlechta Chaosu vyjíždí do bitev se svými zkrvavenými meči. Bojují neúnavně, v bitevní vřavě jsou nelítostní a neúprosní.
1250 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
47
1 Sarthorael Věčný pozorovatel
Šlechta / Čaroděj / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0
Sarthorael Věčný pozorovatel
Tento pán proměn je už po dlouhá staletí oblíbencem samotného Tzeentche a plní jeho temné, zlomyslné záměry.
1700 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
48
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Válečná svatyně Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine
Čaroděj Chaosu (kov) (Válečná svatyně Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
49
1 Khornův slavný hrdina
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho
Khornův slavný hrdina
Odvaha se nerodí vždy z milosti duše, ale také ze zkažené krvežíznivosti.
900 1000 250 1 4068 600 110 70 33 65 40 440 45
50
1 Khornův slavný hrdina (Oř Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_chaos_steed
Khornův slavný hrdina (Oř Chaosu)
Odvaha se nerodí vždy z milosti duše, ale také ze zkažené krvežíznivosti.
1100 1200 300 1 4672 600 130 70 33 65 40 440 60
51
1 Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot
Khornův slavný hrdina (Vůz tažený krvelačnou bestií)
Odvaha se nerodí vždy z milosti duše, ale také ze zkažené krvežíznivosti.
1250 1300 325 1 5044 2600 130 70 66 40 15 440 80
52
1 Khornův slavný hrdina (Kolos)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_juggernaut
Khornův slavný hrdina (Kolos)
Odvaha se nerodí vždy z milosti duše, ale také ze zkažené krvežíznivosti.
1300 1400 350 1 5268 600 130 70 33 65 40 470 70
53
1 Khornův kultista (Válečná svatyně Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_dlc20_kho_cha_cultist_mkho_warshrine
Khornův kultista (Válečná svatyně Chaosu)
Kultisté Krvavého boha jsou v bitvě suroví. Doufají, že jejich činy upoutají zrak jejich pána.
1400 3000 250 1 11242 1300 70 65 33 35 25 375 25
54
1 Čaroděj Chaosu (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8
Čaroděj Chaosu (smrt)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
55
1 Čaroděj Chaosu (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8
Čaroděj Chaosu (oheň)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
56
1 Čaroděj Chaosu (stíny)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0
Čaroděj Chaosu (stíny)
Čaroděj Chaosu k průniku do těla a mysli využívá temnou a podlou magii.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
57
1 Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1
Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu)
Čaroděj Chaosu k průniku do těla a mysli využívá temnou a podlou magii.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
58
1 Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2
Čaroděj Chaosu (stíny) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Čaroděj Chaosu k průniku do těla a mysli využívá temnou a podlou magii.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
59
1 Slavný hrdina (Mantikora)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10
Slavný hrdina (Mantikora)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
1200 1100 275 1 5268 600 80 70 33 55 34 460 55
60
1 Slavný hrdina
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8
Slavný hrdina
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 40 20 160 90
61
1 Čaroděj Chaosu (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0
Čaroděj Chaosu (smrt)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
62
1 Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10
Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
63
1 Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11
Čaroděj Chaosu (smrt) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
64
1 Čaroděj Chaosu (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7
Čaroděj Chaosu (smrt)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
65
1 Čaroděj Chaosu (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0
Čaroděj Chaosu (oheň)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
66
1 Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10
Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
67
1 Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11
Čaroděj Chaosu (oheň) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
68
1 Čaroděj Chaosu (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7
Čaroděj Chaosu (oheň)
Tento čaroděj Chaosu je mistrem ohně; dokáže vyvolat obrovský požár, který zničí vše, co se mu postaví.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
69
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
70
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10
Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
71
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11
Čaroděj Chaosu (kov) (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
72
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
73
1 Slavný hrdina
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0
Slavný hrdina
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
600 1000 250 1 4068 600 100 70 33 65 45 420 30
74
1 Slavný hrdina (Oř Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12
Slavný hrdina (Oř Chaosu)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
800 1100 275 1 4672 600 120 70 33 65 45 420 45
75
1 Slavný hrdina (Oř Chaosu v plné zbroji)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13
Slavný hrdina (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
850 1200 300 1 4672 600 0 70 33 65 45 420 45
76
1 Slavný hrdina (Vůz Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7
Slavný hrdina (Vůz Chaosu)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.
950 1300 325 1 4880 1700 110 70 78 40 20 420 75
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
77
120 Marodéři Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
Marodéři Chaosu
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
78
120 Khornovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Khornovi marodéři
Hrůzostrašnými ukázkami válečnické zdatnosti se všichni seveřané snaží získat pozornost Psího boha.
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
79
120 Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
Marodéři Chaosu (obouruční zbraně)
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
80
120 Khornovi marodéři (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Khornovi marodéři (dvě zbraně)
Marodér beze zbraně je v očích Khorna k ničemu.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
81
80 Zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
Zatracení
Zatracení si mnoho lidskosti nezachovali, pouze touhu po pořádném boji a zuřivost, s níž se vrhají do bitevní vřavy.
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
82
100 Válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
Válečníci Chaosu
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
83
80 Khornovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Khornovi zatracení
Ohavná zkaženost těla se může navenek jevit jako prokletí, ale pro Khornovy účely je požehnáním.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
84
100 Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
Khornovi krvelační
Nižší Khornův démon je rohatým pěšákem lačnícím po krvi.
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
85
100 Válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
Válečníci Chaosu (halapartny)
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
86
100 Khornovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Khornovi válečníci Chaosu
Bojovníci z řad jen těch nejsilnějších Seveřanů. Už to ale nejsou doopravdy lidé.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
87
100 Válečníci Chaosu (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
Válečníci Chaosu (obouruční zbraně)
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
88
100 Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Živoucí zbraně ve službách Khorna, silnější než tucty smrtelníků najednou. Žádný příčetný jezdec by nevyjel vstříc jejich pekelným halapartnám.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
89
100 Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Když bojuješ za krev a za Khorna, jsou obyčejné potřeby, které mají ostatní – jako je spánek a jídlo – naprosto bezvýznamné.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
90
16 Ctižádostiví šampioni
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
Ctižádostiví šampioni
Cesta ku slávě je v očích zkázonosných sil lemována rozsekanými zbytky těch, kteří kolem ní padli.
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
91
100 Vznešení Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
Vznešení Khornovi krvelační
Ti krvelační, kteří přinesou svému pánovi více lebek, jsou povýšeni, a tím roste i jejich žízeň po krvi.
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
92
80 Vyvolení
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_chs_inf_chosen_0
Vyvolení
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
93
80 Khornovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho
Khornovi vyvolení
Khornovy dary si zaslouží jen ti nejsilnější. Jen ti nejschopnější pak naplní potenciál s nimi spojený.
1350 1350 338 80 10480 160 130 85 28 46 55 48 26
94
80 Vyvolení (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
Vyvolení (halapartny)
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
95
80 Vyvolení (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_chs_inf_chosen_1
Vyvolení (obouruční zbraně)
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
96
80 Khornovi vyvolení (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons
Khornovi vyvolení (dvě zbraně)
S dvojnásobnou výzbrojí představuje ukájení Khornovy krvežíznivosti mnohem krvavější vyhlídku.
1500 1500 375 80 10480 160 130 85 28 46 49 69 38
97
100 Pekelná armáda (Vznešení Khornovi krvelační)
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0
Pekelná armáda (Vznešení Khornovi krvelační)
Smrt plodí další smrt. Jakmile Hladové čepele okusí krev, nic už nezastaví krveprolití, které za sebou Khornova pohroma zanechá!
1500 1500 375 100 9200 150 60 80 38 52 43 44 36
98
100 Psovi surovci (marodérští berserkři)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0
Psovi surovci (marodérští berserkři)
Tito děsiví berserkři jsou nelítostní a psychotičtí. Zabíjejí s naprostou oddaností bohu válečníků.
1050 1050 263 100 10200 180 15 100 37 50 31 52 33
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
99
4 Vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
Vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
100
4 Khornovy vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho
Khornovy vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
850 850 213 4 5672 1230 120 70 78 22 23 40 76
101
4 Vozy tažené krvelačnými bestiemi
Jízda a vozy / Obludný vůz / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
Vozy tažené krvelačnými bestiemi
Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
102
4 Khornův vůz tažený krvelačnými bestiemi
Jízda a vozy / Vůz / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
Khornův vůz tažený krvelačnými bestiemi
Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
103
60 Rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Rytíři Chaosu
Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
104
60 Khornovi rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho
Khornovi rytíři Chaosu
Výběr desátku z lebek pro krvavého pána je v sedle obrněného oře vyrážejícího do útoku rychlejší.
1400 1500 375 60 7620 130 130 75 33 44 47 53 44
105
60 Rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Rytíři Chaosu (kopí)
Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
106
60 Khornovi rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances
Khornovi rytíři Chaosu (kopí)
Zdvižená smrtící kopí rozbíjejí bitevní řady jako obrněná pěst samotného Khorna.
1500 1600 400 60 7620 130 130 75 33 42 31 53 80
107
32 Khornovi drtiči lebek
Jízda a vozy / Obludná útočná jízda / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
Khornovi drtiči lebek
Rytíři v pekelné zbroji, kteří byli za svou barbarskou službu odměněni démonickými oři, z jejichž hřbetů mohou prolévat celé řeky krve.
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70
108
32 Rytíři Nestoudného trůnu (Khornovi drtiči lebek)
Jízda a vozy / Obludná útočná jízda / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror
Rytíři Nestoudného trůnu (Khornovi drtiči lebek)
Když se na nepřátelské pěšáky vrhne tato Khornova pekelná jízda, jsou jejich mokré kalhoty ten nejmenší problém.
1900 2200 550 32 7840 100 130 85 33 52 50 64 70
109
32 Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)
Jízda a vozy / Jízda / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0
Zvěstovatelé Khornovy zuřivosti (Khornovi krvaví drtiči)
Zuřivost hoří jako plášť pekelného ohně a obaluje Khornovy kavaleristy do víru spalujících plamenů.
1700 1700 425 32 7392 100 100 80 33 50 43 60 55
110
24 Meče Chaosu (rytíři Chaosu)
Jízda a vozy / Jízda / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
Meče Chaosu (rytíři Chaosu)
Loajální následovníci Navždy vyvoleného, zhoubní rytíři, kteří věnují svou víru některému z bohů Chaosu.
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
111
60 Jízdní marodéři
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0
Jízdní marodéři
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.
550 500 125 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
112
60 Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1
Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.
600 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
113
60 Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes
Khorovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Kmenoví jezdci slouží v sedlech svých děsivých ořů divokým rozmarům Psího boha.
700 700 175 60 4980 100 35 48 33 22 21 40 36 12 70 27
114
60 Marodéři, páni koní
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0
Marodéři, páni koní
Velitelé jízdy. Jejich mocní hřebci jsou symbolem jejich děsivého postavení a přízně temných bohů.
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
115
80 Váleční psi Chaosu
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
Váleční psi Chaosu
Smečka válečných psů vypuštěných v pravý čas do nepřátelských řad způsobí nepříteli značné zranění a vysílení.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
116
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
117
40 Zuřivci Chaosu
Nestvůry a bestie / Létající pěchota pro boj zblízka / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
Zuřivci Chaosu
Tyto zuřivosti jsou nejčistší podobou zkázonosné energie, neslouží ale jednomu konkrétnímu bohu Chaosu. Jejich aspekty se mění s rovnováhou sil, jak běsní Velká partie.
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
118
32 Khornovi masopsi
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Khornovi masopsi
Divocí krvaví lovci, kteří necítí strach a dokáží stopovat jakoukoli kořist třeba i celou věčnost.
750 700 175 32 6176 450 30 60 95 36 26 58 46
119
1 Zuřivá mantikora Chaosu
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh_dlc06_chs_feral_manticore
Zuřivá mantikora Chaosu
Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
120
16 Trollové Chaosu
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_main_chs_mon_trolls
Trollové Chaosu
Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
121
16 Zplozenci Chaosu
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Zplozenci Chaosu
Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
122
16 Trollové Chaosu (zbroj)
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
Trollové Chaosu (zbroj)
Trollové mají sice nezkrotnou povahu a špatně se ovládají, ale v boji připomínají rotující klubko smrti, které je velmi těžké zabít.
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
123
16 Khornův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Khornův zplozenec
Z těch, kteří neunesou sílu a divokost darů Khorna, se stanou zplozenci. Naprosto přijdou o rozum a nahradí ho jen vzteklé šílenství.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
124
1 Khornova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Khornova válečná svatyně Chaosu
Potůčky krve stékají ze všech bodců této válečné svatyně, na nichž jsou nabodané runami pokryté lebky nepřátel Khorna.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
125
1 Obr Chaosu
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh_main_chs_mon_giant
Obr Chaosu
Obr má nesmírnou sílu a když ho vypustíte proti bojové linii nepřátel, může tam rozpoutat ničivý masakr.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
126
1 Drtič duší (Khorne)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0
Drtič duší (Khorne)
Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 500 50 40 120 720
127
1 Krvežíznivec
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0
Krvežíznivec
Krvežíznivec, největší z Khornových démonů, nemyslí na nic jiného než na lov a sběr lebek jménem Krvavého boha.
2000 2000 500 1 7732 4000 70 75 55 60 44 480 55
128
1 Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Dokonce i mezi krvežíznivci je Krvavá pěst jedinečný, jelikož s každým úderem sílí, zatímco se z jeho příšerných nepřátel stávají jen krvavé skvrny na zemi.
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55
129
16 Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Nestvůry a bestie / Dračí ogři / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0
Vyvolávači zuřivosti (dračí ogři)
Tyto stvůry přivolávají divoké bouře a svou zlobu manifestují v děsivých bleskových představeních, která nezřídkakdy končívají hromadnou smrtí.
1950 1950 488 16 9856 1700 60 82 64 41 50 110 32
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
130
1 Lebkanón
Artilerie a válečné stroje / Válečný stroj / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0
Lebkanón
Tento stroj prodchnutý démony bombarduje kohokoli, komu se podaří uniknout jeho kolům, ječícími lebkami jeho spolubojovníků.
1100 1100 275 1 4692 125 110 60 38 30 18 200 45 12 380 418
131
1 Duše zatracení (pekelný kanón)
Artilerie a válečné stroje / Obléhací artilerie / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
Duše zatracení (pekelný kanón)
Nepřirozené energie Chaosu ohýbají zákony přírody a propůjčují tomuto pekelnému kanónu neskutečnou kadenci a ještě více smrtící projektily.
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461