![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_dlc20_chs_valkia/wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror.png)
![Legie Krvavé královny](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_dlc20_chs_valkia/mon_256.png)
Khornova krvavá pěst (krvežíznivec)
Dokonce i mezi krvežíznivci je Krvavá pěst jedinečný, jelikož s každým úderem sílí, zatímco se z jeho příšerných nepřátel stávají jen krvavé skvrny na zemi.Těch několik málo jedinců, kteří se někdy setkali s krvežíznivcem a přežili, si dokáže vybavit zdrcující dojem, jakým působila jeho velikost a nekontrolovatelná krutost. Jako řvoucí a vrčící smrt na pekelných křídlech, která dokáží zatemnit slunce. Jeho narudlou kůži pokrývá hrubá srst a mosazná zbroj lesknoucí se krví nespočtu obětí. Tuto zbroj ukul přímo na těle démona Khorne sám, a proto se z ní stává živoucí součást onoho démona, která má svou vlastní krutou mysl. I krvežíznivcova zbroj sama o sobě je tedy plná hněvu a touží po masakru.
![]() |
Unit Name Khornova krvavá pěst (krvežíznivec) |
Main Unit Key wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2350 |
Náklady na naverbování 2350 |
Náklady údržby 588 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10_wh3_bloodthirster_great_axe |
├ Man Entity wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7724 |
|
└ Man Mass 4000.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 55 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodthirster_axe |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Krvavá ulita
Čím blíž je Krvavá pěst u nestvůrných nepřátel, tím menší je pravděpodobnost, že sám zemře. Skutečné požehnání od samotného Khorna!
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +10
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveňVelení nízká)
-
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobenéhoprůraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
- Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobubonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
- Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněmhoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |