Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Marionetki Zamętu / Jednostki / Vilitch Przeklęty
Vilitch Przeklęty Marionetki ZamętuMarionetki Zamętu Lordowie

Vilitch Przeklęty

Wtopiony w cielsko swego tępego bliźniaka, Spaczony Brat włada złowrogimi mocami, jawiąc się swym wrogom jako groteskowe połączenie postawnego wojownika i cherlawego maga.

Vilitch od urodzenia był pogardzany przez współplemieńców ze względu na swoją brzydotę i wątłą posturę – stanowił zupełne przeciwieństwo swego brata bliźniaka Thomina, który wyrósł na krzepkiego, atletycznego wojownika. Zaniósłszy żarliwe modły do Tzeentcha o odwrócenie ich losu, cherlawy Vilitch obudził się pewnego ranka i odkrył, że oto zrósł się ze swym bliźniakiem ciałami i że Thomin stał się bezwolnym niewolnikiem, wykonującym ślepo każdy rozkaz Vilitcha. Magiczna moc młodego szamana została przy tym po stokroć wzmocniona, podobnie jak siła jego brata-nosiciela. Spaczony Brat wykorzystał swe nowe dary i zemścił się straszliwie na swoich krajanach, za sprawą których wycierpiał niezliczone upokorzenia. Plemienni wojownicy, którzy uszli cało z masakry, zostali następnie zniewoleni jego magią – i odtąd Vilitch mógł wedle własnych kaprysów posyłać ich na pewną śmierć.

Vilitch Przeklęty

Unit Name

Vilitch Przeklęty

Main Unit Key

wh3_dlc20_tze_cha_vilitch

Land Unit Key

wh3_dlc20_tze_cha_vilitch

Land Unit Group Parents

Lordowie

Land Unit Group

Czarodziej

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

1

Punkty zdrowia

5000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1g_wh3_dlc20_sword_flail_staff

├ Man Entity

wh3_dlc20_tze_cha_vilitch

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4992

Masa

1200

└ Man Mass

1200.0000

Pancerz

80

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_80

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

35

└ Man Speed

35

Atak w zwarciu

55

Obrona w zwarciu

55

Siła broni

470

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_tze_cha_vilitch

Podstawowa siła broni

330

Obrażenia broni przebijającej pancerz

140

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

30

Umiejętności

  • Herold Przemian
    Magia Tzeentcha tworzy ochronną barierę, wzmacnianą wolą Tego, Który Kieruje Wiatrami.
  • Spaczony Brat
    Vilitch uwielbia rzucać się w sam środek bitwy, gromiąc wrogów zarówno brutalną siłą, jak i czarnoksięskimi sztukami.
    Magiczne mistrzostwo x 120%
    Atak w zwarciu +8
    Obrona w zwarciu +8
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Znak Tzeentcha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Tzeentcha posiada:

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Bariera
    Ta jednostka posiada barierę, która będzie pochłaniać obrażenia aż do jej wyczerpania. Gdy jednostka nie będzie otrzymywać obrażeń, bariera będzie się powoli odnawiać. Maksymalna wytrzymałość bariery jest proporcjonalna do pozostałego zdrowia jednostki.
Frakcje z dostępem
Królestwo Chaosu